一种应用的卸载方法、终端及可读存储介质.pdf
Jo****63
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一种应用的卸载方法、终端及可读存储介质.pdf
本发明实施例公开了一种应用的卸载方法,其中,所述方法包括:当接收到卸载应用的操作指令时,获取待卸载的第一应用的标识;根据所述第一应用的标识,获取所述第一应用在运行过程中下载的第一文件;从所述第一文件中确定待保留的第二文件;在卸载所述第一应用的过程中删除所述第一文件中除所述第二文件之外的文件。本发明实施例还公开了一种终端及可读存储介质。通过实施上述方案解决了现有技术方案中用户无法主动选择没有存储在安装目录下的文件哪些需要保留,哪些可以删除的技术问题,能够在卸载应用时将应用运行中下载的文件中除用户想要保留的文
一种应用控制方法、终端及计算机可读存储介质.pdf
本发明公开了一种应用控制方法、终端及计算机可读存储介质,该方法包括获取终端桌面上校验失败的图标信息;当存在图标信息对应的待安装的目标应用时,判断终端是否存在目标应用的记录数据;如是,根据记录数据确定目标应用在终端桌面的待安装位置;基于待安装位置,将图标信息复制给目标应用,解决了现有移动终端桌面上的应用图标错乱、发生变化时,用户无法找到图标,使得用户体验受损的问题,本发明还公开了一种终端及计算机可读存储介质,通过实施上述方案,使得该应用保留原有的图标信息,根据存储的记录数据确定安装位置,提高应用安装位置的确
高负载应用图像显示方法、终端及可读存储介质.pdf
本发明提供了一种高负载应用图像显示方法、终端及可读存储介质,涉及图像显示技术领域,应用于带有独立显卡的Android系统终端上,包括以下:接收高负载应用启动信号,根据启动信号获取目标应用数据;采用独立显卡基于目标应用数据分配图形内存,并同步绘制和渲染,以获得处理结果;在内置的显示模块下对目标应用数据和处理结果进行分割;根据第一规则对各个应用图层分配内存;在独立显卡下将各个图层对应的显存转换成线性内存;在内置显卡的显示模块下将各个图层对应的线性内存合成送显,用于解决带有独立显卡的移动终端,渲染产生较大计算量
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场景建模方法、终端及可读存储介质.pdf
本申请公开了一种场景建模方法、终端和计算机可读存储介质,该场景建模方法包括对于场景进行数字化建模,获取场景模型的顶点数据;获取所述场景的全景图库;根据所述全景图库中的全景图和所述顶点数据,获取所述顶点的UV坐标;根据所述全景图库和所述UV坐标,获取渲染用的贴图;利用所述贴图对所述场景模型进行渲染,输出带材质的场景模型。本申请在对于场景进行简单建模后,利用场景的全景图在算法处理后得到模型的贴图材质,最后将贴图渲染到场景模型上,得到带材质的场景模型。整个过程基本由系统自动完成,能大幅提高建模速度和减少人力资源