一种应用控制方法、终端及计算机可读存储介质.pdf
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一种应用控制方法、终端及计算机可读存储介质.pdf
本发明公开了一种应用控制方法、终端及计算机可读存储介质,该方法包括获取终端桌面上校验失败的图标信息;当存在图标信息对应的待安装的目标应用时,判断终端是否存在目标应用的记录数据;如是,根据记录数据确定目标应用在终端桌面的待安装位置;基于待安装位置,将图标信息复制给目标应用,解决了现有移动终端桌面上的应用图标错乱、发生变化时,用户无法找到图标,使得用户体验受损的问题,本发明还公开了一种终端及计算机可读存储介质,通过实施上述方案,使得该应用保留原有的图标信息,根据存储的记录数据确定安装位置,提高应用安装位置的确
一种终端控制方法、终端及计算机可读存储介质.pdf
本发明公开了一种终端控制方法、终端及计算机可读存储介质,该终端控制方法针对终端需要借助外部支撑物才能使终端与平面构成夹角并立置在平面上的问题,通过根据终端放置方式确定终端支撑面,并进一步确定形变轴线之后,控制形变轴线相邻的终端构件按照形变规则进行形变,从而使终端能够立置在支撑面上,通过实施上述方法,解决了现有的终端设备必须要依靠外力才能立置在平面上的问题,由于本发明提供的终端在立置在平面上后还能进行自适应的显示角度调整,进一步解决了终端立置在平面上时需要人为进行终端显示角度的调整的问题,满足了用户对立置在
一种终端控制方法、终端及计算机可读存储介质.pdf
本发明公开了一种终端控制方法、终端及计算机可读存储介质,该方法基于指纹传感器仅需要在特定界面工作这一基础,在终端工作时,采集取当前操作界面的界面信息,根据界面信息,判断是否需要开启终端内的指纹传感器,指纹传感器用于获取解密信息,若需要,则使能指纹传感器,获取当前操作的解密信息,并对解密信息进行验证,在验证通过时,响应当前操作,若不需要,则禁能指纹传感器;这样就可以实现指纹传感器进行需要的场景下开启,降低了不必要的功耗,解决了现有指纹传感器一直开启导致的不必要功耗的问题,增强了用户的使用体验。
终端及终端的控制方法、计算机可读存储介质.pdf
本公开提供了一种终端及终端的控制方法、计算机可读存储介质。该控制方法包括获取智能魔方从第一状态拧动到第二状态的实际拧动次数;比较实际拧动次数与预设拧动次数,预设拧动次数为预设的将智能魔方从第一状态拧动到第二状态所需的拧动次数;当实际拧动次数大于预设拧动次数时,展示优化操作过程。将实际拧动次数与预设拧动次数进行比较,如果实际拧动次数大于预设拧动次数则表明在将智能魔方从第一状态拧动到第二状态的过程中存在所需步骤更少的优化操作过程,用户的操作可以更精简。通过展示该优化操作过程,使用户可以以更少的拧动次数将智能魔
终端控制方法、终端及计算机可读存储介质.pdf
本发明公开一种终端控制方法、终端及计算机可读存储介质,其中,终端控制方法,当终端的触摸屏幕为开启状态时,实时获取终端的触摸屏幕上存在的触点;判断触点的触碰区域是否处于边缘区域;若触点的触碰区域处于边缘区域,触点为第一类触点,则确定第一类触点在触摸屏幕同一位置的单次停留时长;若第一类触点在触摸屏幕同一位置的单次停留时长超过第一预设阈值,则不执行第一类触点对应的操作请求。通过从触点的触碰时长和触点所处的区域,两个条件结合判断触点是否为误操作,避免单一判断条件判断触点是否为误操作导致将误操作判定为非误操作或者将