存储引擎切换方法、装置、电子设备和介质.pdf
雅云****彩妍
亲,该文档总共29页,到这已经超出免费预览范围,如果喜欢就直接下载吧~
相关资料
存储引擎切换方法、装置、电子设备和介质.pdf
本申请公开了一种存储引擎切换方法、装置、电子设备和介质,涉及数据存储技术领域。具体实现方案为:响应存储引擎切换请求,获取目标存储引擎类型;基于目标存储引擎类型创建第一空引擎,并将所述第一空引擎的状态设置为激活状态,其中,处于激活状态的所述第一空引擎用于接收实时的新数据,并对外提供服务;将数据从当前旧引擎迁移到所述第一空引擎,并在迁移过程中保留所述数据的最新值。本申请不仅实现引擎间自动切换,而且在切换过程中通过创建空引擎并激活,让激活的空引擎接收实时的新数据,然后在数据从旧引擎向空引擎的迁移过程中保留数据最
视频切换方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
本申请公开了视频切换方法、装置、电子设备和存储介质,涉及云平台、人工智能、计算机视觉、视频处理等领域。具体实现方案为:在视频应用程序的视频页面框架中显示第一视频页面;其中,第一视频页面归属于第一视频组集合中的第一视频组;检测屏幕上的滑动操作;在检测到第一方向的滑动操作时,在视频页面框架中将第一视频页面切换为第一视频组集合中其他视频组的视频页面;在检测到第二方向的滑动操作时,在视频页面框架中将第一视频页面切换为第一视频组中的其他视频页面;其中,第一方向包括左右方向,第二方向包括上下方向;或者,第一方向包括上
引擎的渲染方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
本申请涉及一种引擎的渲染方法、装置、电子设备和存储介质,应用于计算机技术领域,其中,方法包括:监测对当前引擎的渲染指令,所述渲染指令中指示待渲染的第一渲染材质,所述当前引擎为引擎集合中的一个,所述引擎集合中包括至少一种类型的引擎;在监测到所述渲染指令的情况下,在预先建立的预设渲染材质库中,确定与所述第一渲染材质一致的第二渲染材质;将所述第二渲染材质转换为与所述当前引擎适配的第三渲染材质;基于所述第三渲染材质对所述当前引擎进行渲染。以解决现有技术中,多个不同的渲染材质库占用了成倍的存储空间;并且,同时加载多
对象切换方法、装置、电子设备和可读存储介质.pdf
本申请公开了一种对象切换方法、装置、电子设备和可读存储介质,属于通信技术领域。该方法包括:显示第一对象,第一对象为M个对象中的对象,接收用户的第一输入;响应于第一输入,根据目标信息和第一输入的输入参数,显示M个对象中的第二对象,目标信息用于指示M个对象之间的目标布局;其中,目标布局为用户触发设置的,M为大于1的整数。
定制应用的切换方法、切换装置、电子设备和存储介质.pdf
本发明公开了一种定制应用的切换方法、切换装置、电子设备和存储介质,该切换方法应用于终端,包括:获取切换指令,所述切换指令用于指示将当前运营商切换至目标运营商;响应于所述切换指令,控制所述终端恢复出厂设置;根据重新开机指令,在U‑boot启动阶段读取所述终端内存储的所述目标运营商对应的目标运营商标识码;根据预设的运营商标识码和定制应用的对应关系,安装所述目标运营商标识码对应的目标定制应用,所述定制应用包括配置文件和桌面布局文件。该方法能够避免出现界面二次刷新的问题。