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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN110585690A(43)申请公布日2019.12.20(21)申请号201910824542.3A63F13/80(2014.01)(22)申请日2019.09.02(71)申请人肖建基地址518000广东省深圳市宝安区42区兴华一路华创达中心商务大厦C栋7楼701室(72)发明人肖建基(74)专利代理机构深圳市智享知识产权代理有限公司44361代理人王琴蒋慧(51)Int.Cl.A63F1/02(2006.01)A63F13/21(2014.01)A63F13/235(2014.01)A63F13/25(2014.01)权利要求书2页说明书7页附图5页(54)发明名称一种智能扑克装置及其使用方法、管理系统(57)摘要一种智能扑克装置及其使用方法、管理系统,其包括显示屏与扑克牌,所述显示屏用于显示当前游戏的实况,所述扑克牌用于显示当前用户的牌组,通过显示屏与扑克牌之间的无线连接配合,通过电子设备实现模拟传统的纸质扑克牌,以进行扑克游戏,可省略传统游戏的人手进行洗牌发牌动作,增加游戏进行时间,同时可实现在线多人游戏,以及多人不同房间进行游戏,节省游戏占用的空间与游戏时缺少牌友的情况,扑克牌的设置保留了传统纸牌游戏的真实性,同时可添加小桌子,并放置水果饮料,使得用户可在进行游戏时可进行饮食。CN110585690ACN110585690A权利要求书1/2页1.一种智能扑克装置,其特征在于:包括一显示屏与至少一扑克牌,所述显示屏可与扑克牌进行无线信号传输,所述扑克牌包括显示模块,该显示模块用于显示扑克牌之扑克信息;所述显示屏至少用于显示用户当前所出扑克牌之扑克信息。2.如权利要求1所述一种智能扑克装置,其特征在于:所述扑克牌进一步包括传感器和供电单元,所述供电单元为显示模块和传感器提供电能;所述传感器用于感测当前扑克牌的状态信息是否发生改变以确认扑克牌是否被执行了出牌动作。3.如权利要求2所述一种智能扑克装置,其特征在于:所述传感器可识别当前用户手持扑克牌与水平面的夹角变化,当夹角从0°变化至第一预设值时,所述传感器感应所述扑克牌的位置信息并判定为发牌动作,所述传感器基于所述扑克牌向所述显示屏发送发牌信息;当夹角从第一预设值变化至第二预设值时,所述传感器感应所述扑克牌的位置信息并判定为出牌动作,所述传感器向所述显示屏发送出牌信息。4.如权利要求1所述一种智能扑克装置,其特征在于:所述智能扑克装置进一步包括第一无线模块及控制模块,控制模块与第一无线模块电性连接,控制模块通过第一无线模块与扑克牌进行无线通信,第一无线模块及控制模块集成于显示屏内或与显示屏分体设置。5.如权利要求4所述一种智能扑克装置,其特征在于:所述智能扑克装置进一步包括存储模块,所述存储模块中存储有扑克信息集,扑克信息集包括多个所述扑克信息,所述控制模块获取所述扑克信息并将扑克信息发送给扑克牌,在单次游戏中,所述扑克信息被随机单次获取。6.如权利要求4所述一种智能扑克装置,其特征在于:所述扑克牌进一步包括第二无线模块及与第二无线模块电性连接的指示灯,第一无线模块与第二无线模块进行无线信号传输,所述指示灯设于扑克牌表面,第二无线模块接收来自控制模块的信号以控制指示灯点亮,以提示用户拾取起扑克牌。7.如权利要求6所述一种智能扑克牌装置,其特征在于:所述第一无线模块与第二无线模块通过包括但不限于GSM/LTE无线数据连接方式、蓝牙连接方式、WiFi无线连接方式、Lora无线连接方式、Zegbee无线连接方式任一种方式进行无线连接。8.一种智能扑克装置使用方法,适用于如权利要求1所述的智能扑克装置,其特征在于:包括如下步骤:步骤S1:获取一发牌信息;步骤S2:根据发牌信息获取一扑克信息集,扑克信息集包括多个扑克信息;步骤S3:将所述扑克信息随机单次发送给扑克牌,扑克信息被扑克牌显示;步骤S4:检测扑克牌之状态信息是否发生了改变以确认扑克牌是否被执行了出牌动作;若根据扑克牌之状态信息确认扑克牌执行了出牌动作则执行步骤S5:将当前所出扑克牌之扑克信息发送给显示屏并显示;否则执行步骤S6:不发送扑克牌之扑克信息至显示屏。9.如权利要求8中所述一种智能扑克装置使用方法,其特征在于:在步骤S4具体步骤还包括如下步骤:步骤S41:基于所述扑克牌的位置变化,获取所述扑克牌的位置信息;步骤S42:在扑克牌在握持状态下,当前扑克牌与水平面夹角为大于第二预设值,扑克牌继续显示当前扑克信息;步骤S43:当扑克牌与水平面夹角为0°到第二预设值时,扑克牌判定为被执行了出牌动2CN110585690A权利要求书2/2页作。10.一种智能扑克牌管理系统,用于管理如权利要求1所述的智能扑克装置,其特征在于:包括:触发发牌单元,