一种虚拟地形场景的制作方法及装置.pdf
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一种虚拟地形场景的制作方法及装置.pdf
本申请提供一种虚拟地形场景的制作方法及装置,其中所述方法包括:在虚拟地形场景的白盒地形上生成野外场景对应的地形地貌并预留出人文场景对应的人文区域;根据所述野外场景对应的地形数据,在所述野外场景上生成至少一个上游场景模型,并根据所述上游场景模型对应的地形数据,在所述野外场景上生成与所述上游场景模型对应的下游场景模型;构建所述人文场景对应的场景模型,将所述人文场景对应的场景模型整体接入所述人文场景对应的人文区域,形成完整的虚拟地形场景。
一种站立型虚拟现实场景的地形模拟装置.pdf
本发明涉及一种站立型虚拟现实场景的地形模拟装置,包括底座、支架和体验仓,多个支架上的全向轮共同支撑体验仓,体验仓包括外层、中层和弹性层,所述外层和中层均为刚性体,所述弹性层带弹性,外层和中层之间阵列有蓄电池,所述中层与弹性层之间阵列有多个调节组件,所述调节组件包括连接柱、无线遥控电动推杆和定位板,在无线遥控电动推杆的活塞伸长到极限时,多个调节组件的定位板内表面贴在弹性层外表面上。本发明是一种多方位移动的地形模拟装置,应用于站立型虚拟现实场景,使虚拟现实场景的体验更加真实。
在虚拟场景中构建地形的方法及装置.pdf
本发明涉及地形构建的技术领域,尤其是涉及一种在虚拟场景中构建地形的方法及装置,其包括:S1、接收到踩踏指令时,获取踩踏目标的重量值,所述重量值包括踩踏目标的初始重量值以及负重值;S2、根据所述踩踏指令确定踩踏区域;S3、根据踩踏目标的重量和踩踏区域确定踩踏区域周边的影响区域,以及踩踏区域的陷入深度;S4、根据所述陷入深度在待处理区域清除第一指定数量的正方体地形模型;S5、根据所述陷入深度和影响区域在待处理区域周边清除第二指定数量的正方体地形模型;S6、对清除第二指定数量的正方体地形模型后的影响区域进行曲面
在虚拟场景中构建地形的方法及装置.pdf
本说明书提供在虚拟场景中构建地形的方法及装置,其中,所述方法包括:接收对待处理地形的处理指令,处理指令中包括处理数据;基于处理数据对待处理地形进行处理,并确定处理后的地形对应的目标地形网格的网格数据,目标地形网格包括至少一个三角面片,该网格数据包括每个顶点的顶点坐标、纹理坐标、至少一个三角面片的三角形绘制序列和法线;基于每个顶点的顶点坐标、至少一个三角面片的三角形绘制序列和法线,构建目标地形网格;基于纹理坐标对目标地形网格进行渲染,得到渲染后的目标地形模型并显示。通过上述方法可以根据用户的需求对地形进行构
一种VR虚拟场景培训装置.pdf
本发明实施例公开了一种VR虚拟场景培训装置,包括体感仓,围绕所述体感仓外侧架设有支撑框架,所述支撑框架包括设置在所述体感仓上端的支撑平台,所述支撑平台的外侧呈辐射状设置有若干围绕所述体感仓设置的支撑杆,所述支撑平台上安装有若干组滑轮组,每组所述滑轮组上分别缠绕有牵引绳,若干所述牵引绳的一端连接有设置于所述体感仓内的背带,若干所述牵引绳的另一端分别连接有设置于所述体感仓外侧的牵引电机,所述体感仓内靠近所述体感仓顶端设置有伸缩跳台,通过在体感仓内设置的跳伞设备以配合VR设备使用,从而提高顾客的直观感受,增强顾