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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN111617485A(43)申请公布日2020.09.04(21)申请号202010501256.6(22)申请日2020.06.04(71)申请人广州西山居世游网络科技有限公司地址510660广东省广州市天河区黄埔大道中309号自编3-04-1(72)发明人许冰冰(74)专利代理机构北京智信禾专利代理有限公司11637代理人王治东(51)Int.Cl.A63F13/60(2014.01)G06T17/05(2011.01)权利要求书4页说明书10页附图6页(54)发明名称一种虚拟地形场景的制作方法及装置(57)摘要本申请提供一种虚拟地形场景的制作方法及装置,其中所述方法包括:在虚拟地形场景的白盒地形上生成野外场景对应的地形地貌并预留出人文场景对应的人文区域;根据所述野外场景对应的地形数据,在所述野外场景上生成至少一个上游场景模型,并根据所述上游场景模型对应的地形数据,在所述野外场景上生成与所述上游场景模型对应的下游场景模型;构建所述人文场景对应的场景模型,将所述人文场景对应的场景模型整体接入所述人文场景对应的人文区域,形成完整的虚拟地形场景。CN111617485ACN111617485A权利要求书1/4页1.一种虚拟地形场景的制作方法,其特征在于,包括:在虚拟地形场景的白盒地形上生成野外场景对应的地形地貌并预留出人文场景对应的人文区域;根据所述野外场景对应的地形数据,在所述野外场景上生成至少一个上游场景模型,并根据所述上游场景模型对应的地形数据,在所述野外场景上生成与所述上游场景模型对应的下游场景模型;构建所述人文场景对应的场景模型,将所述人文场景对应的场景模型整体接入所述人文场景对应的人文区域,形成完整的虚拟地形场景。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在虚拟地形场景的白盒地形上生成野外场景对应的地形地貌并预留出人文场景对应的人文区域之前,还包括:获取基础地形模型和至少一个逻辑几何体,根据用户的需求将所述至少一个逻辑几何体搭建在所述基础地形模型上,形成所述虚拟地形场景的白盒地形;分别获取所述人文场景、上游场景模型和下游场景模型对应的特征数据,并预留出所述下游场景模型对应的种类标记。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在虚拟地形场景的白盒地形上生成野外场景对应的地形地貌并预留出人文场景对应的人文区域,包括:根据地貌规划图将所述虚拟地形场景的白盒地形划分为对应的地貌区域,通过预设的地貌模板对所述地貌区域进行修改,生成所述野外场景对应的地形地貌;根据所述人文场景对应的特征数据对所述白盒地形的地形进行修改,生成所述人文场景对应的人文区域。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述上游场景模型包括湖泊地貌模型、农田地貌模型和道路地貌模型;根据所述野外场景对应的地形数据,在所述野外场景上生成至少一个上游场景模型,包括:获取所述野外场景对应的地形数据,根据所述湖泊地貌模型对应的特征数据对所述野外场景对应的地形数据进行调整,生成所述湖泊地貌模型对应的地形数据,从而在所述野外场景上形成湖泊地貌;获取所述野外场景对应的地形数据并将随机生成田坎模型,将所述田坎模型对应的形状信息映射至所述农田地貌模型对应的特征数据,按照所述农田地貌模型对应的特征数据对所述野外场景对应的地形数据进行调整,生成所述农田地貌模型对应的地形数据,从而在所述野外场景上形成农田地貌;获取所述野外场景对应的地形数据,根据所述道路地貌模型对应的特征数据对所述野外场景对应的地形数据进行调整,生成所述道路地貌模型对应的地形数据,从而在所述野外场景上形成道路地貌。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述下游场景模型包括河流模型、桥梁模型、植被模型和地表纹理模型;根据所述上游场景模型对应的地形数据,在所述野外场景上生成与所述上游场景模型对应的下游场景模型,包括:获取所述农田地貌模型对应的地形数据,根据所述河流模型对应的特征数据对所述农2CN111617485A权利要求书2/4页田地貌模型对应的特征数据进行调整,得到所述河流模型对应的模型数据,并根据所述河流模型对应的特征数据生成所述河流模型对应的水面模型,从而在所述野外场景上形成与农田地貌存在交互的河流地貌;根据所述道路地貌模型对应的地形数据、桥梁参考线和桥梁标记生成所述桥梁模型对应的模型数据,根据所述桥梁模型对应的模型数据在所述野外场景上形成与道路地貌存在交互的桥梁模型;获取所述道路地貌模型对应的地形数据,从植被预设表中获取所述植被模型的特征数据,根据所述道路地貌模型对应的地形数据、植被模型的特征数据以及地理条件,生成所述植被模型对应的地形分布数据,并在所述野外场景上形成对应的植被模型;根据所述植被模型对应的地形分布数据、植被模型的布