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影视作品价值满足审美要求自1895年卢米艾尔兄弟发明电影以来电影经历了纯记录功能时代和艺术史代电影在艺术上一次又一次的震撼了人们的审美灵魂。电影史上的经典都是因为在某一个方面刺激了满足了观众的心理神经才得以成功并不朽《肖申克的救赎》前后紧密相连呼应的故事结构让人惊叹不已;《教父》的故事中智谋、亲情、抵抗和周旋让这三部影片处处有滋有味;《星球大战》让世人第一次感受到了影视特技的魅力;《辛德勒名单》让全世界不管是否经历过二战的人们为人类历史上最悲惨的篇章忏悔;《黑客帝国》集特技与故事于一身在视觉和哲学上震撼了世人。这些头戴光环的电影大多都有着传奇的制作团队或者制作过程有些耗资巨大有些过程奇特有些故事新颖等等然而还有很多同样具有类似条件的电影没能获得同等的荣誉。是什么导致有些电影卖好、卖座而有些惨败而归?如果不是惊人的耗资或特技或者其他的外在条件那还有什么?最近Facebook出资10亿美元收购Instagram的消息震惊了全世界创造了又一个神话此消息一出仅10天里In-stagram的用户就增加了1千万达到了4千万。其实社交类软件从一开始的QQMSN到今天已经有很多种人们会问还会有市场吗?但事实是在QQ和MSN之后中国人有了博客、、飞信、校友录、、微博等等新的社交软件从来就没有停止过产出的步伐。在国外先后是Myspace和Face-book在博客之后Twitter竟然还能那么流行如今Instagram来了它又一次让消费者不遗余力的注册新的账户。早期的社交平台是为了满足人类的虚荣心如同电影《Gamer》里的游戏概念一样大家都在玩捉迷藏网络上没有真实身份所有的社交都是过把瘾短暂的。但畸形的社交终究失败人类的社交本应该是从心沟通人交流的初衷还是试图建立真实和稳定的关系和一群不知道的人交流迟早会厌烦的这就是违背人类社交本质要求的结果。社交的例子就是在告诉我们任何的行业都要以为人的幸福服务为宗旨一定要满足人在某个方面的本质需要在网络上交朋友就应该像在生活中交朋友一样二者都应该为用户提供建立稳定可以来好友关系的平台。影视艺术在发展过程中出现了声音、色彩、剪切、道具、化妆、光影特效、电脑特效等等元素关于影视制作的分类也越来越多。每一个类别或元素在第一次出现的时候都悄悄的让人们暂时忽略了影视艺术性的价值加强了观众对影视技术性的追捧。当电影第一次出现的时候人们对这种纪录技术充满了好奇心不管银幕上出现的是什么观众都怀着一种好奇的心态目不转睛的观看就像人类第一次照镜子一样。当人们对流水账似的电影打着哈欠的时候剪辑和蒙太奇出现了观众对这种魔术一般的再现真实世界的手法惊叹不已所以当时不管什么电影只要有剪辑就是好电影。之后的历史中人们依据是否有声音是否有颜色是否有特技来评价电影的好坏而这些评价标准在后来又被观众自己视为肤浅的低俗的。乔治•梅里爱在电影叙事和技术方面起到了仙人指路的作用他一生拍摄了500多部电影。就连卢米埃尔兄弟都认为电影只是记录工具没有前途而梅里爱则把它当成了艺术和事业在电影刚刚出现的时代他竟然发明了停机再拍多重曝光手工着色低速摄影和淡入淡出等手法他的电影在当时简直就是特技大片当人类还不知道电影是什么的时候梅里爱已经在电影里利用视觉魔术虚构世界了。乔治•卢卡斯和梅里爱一样也超出了他所在时代的世界观当时很多著名的导演在看到《星球大战》的剧本时完全看不懂里面描写的特技是什么意思他们以现有技术为基础来做被局限的想象而卢卡斯则用无限的想象去期待技术。正是因为他的卓越贡献才有了我们今天的电脑特技现代的特效技术可以制作出任何的视觉效果。今天的3D电影也是技术上的飞跃短短几年内我们见证了观众又一次陷入了用技术评价艺术的境地。3D电影民用化的早期人们认为只要是3D电影就是好电影所以有很多乏味的电影也踏上了3D快车赚了个好票房而观众则全然不顾空洞的故事看得津津有味。很快人们觉醒了发现一些优秀的电影还是使用传统的技术甚至有一部既没有颜色也几乎没有配音的电影获得了今年的奥斯卡最佳电影奖。从上述电影发展历史过程中的几个主要的技术革新来看无论是电影制作人还是观众在面对一项新的技术时总会先陷入崇拜技术忽略艺术的怪圈然后又过分反对技术对艺术的影响和摆布最后真正协调好技术和艺术的关系让电影真正为观众的审美要求服务。虽然卢卡斯和梅里爱的电影折服大众的是技术但这些电影完全按照美学规律而拍摄其艺术性与技术性有同等的价值。《大艺术家》的成功会让人误以为是人们看腻了有声电影和彩色电影想换个样式解解乏但事实上它的成功仍然是百分之百建立在满足审美要求的基础上的。直到今天中国人在做一些电影宣传的时候仍然用这样几个口号来做大标题:媲美好莱坞耗资...亿历时...年。真不知道这个年头还有