虚拟资源处理方法、装置、终端及存储介质.pdf
玄静****写意
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虚拟资源处理方法、装置、终端及存储介质.pdf
本公开关于一种虚拟资源处理方法、装置、终端及存储介质,属于互联网技术领域。所述方法包括:在第一账号的直播间中,显示待转移至第二账号的虚拟资源的初始数值;根据第二账号在直播间的观看时长,显示虚拟资源的膨胀数值,膨胀数值以初始数值为基础,随着观看时长的增加而动态增加直至达到第一预设数值。本公开直播平台并不会一次性将虚拟资源发放给观众用户,而是需要观众用户在直播间内观看直播来获取虚拟资源,丰富了虚拟资源的发放方式。且不断膨胀的虚拟资源能够促使观众用户继续留在直播间内观看直播,提升了直播互动性,直播互动效果较佳。
虚拟物品处理方法、装置、存储介质及终端.pdf
本申请实施例公开了一种虚拟物品处理方法、装置、存储介质及终端。该方法包括:通过在第一虚拟角色与第二虚拟角色满足预设条件时,显示第二虚拟角色所对应的虚拟物品图标,响应针对虚拟物品图标的第一操作,在游戏场景界面上显示对应的虚拟物品列表,响应针对虚拟物品列表的第二操作,从虚拟物品列表中确定第一目标虚拟物品,向第二终端发送第一目标虚拟物品的第一交易邀请请求,以使第二虚拟角色对应的第二终端根据第一交易邀请请求,与第一虚拟角色对应的第一终端进行第一目标虚拟物品的交易操作,从而提供一种全新的触发购买方式实现对虚拟物品的
虚拟场景制作的处理方法及装置、存储介质、终端.pdf
本发明公开了一种虚拟场景制作的处理方法及装置、存储介质、终端,涉及数据处理技术领域,主要目的在于解决现有虚拟场景制作的效率低的问题。包括:在对虚拟场景进行制作情况下,在虚拟相机的镜头配置数据中加载空间分割材质;获取目标空间分割材质的调整参数,并基于所述调整参数对所述目标空间分割材质对应的参数节点中的材质参数进行调整;将调整后的所述目标空间分割材质更新于所述镜头配置数据中,以基于更新后所述镜头配置数据中的空间分割材质进行所述虚拟场景的制作。主要用于虚拟场景制作的处理。
虚拟毛发处理方法、装置、终端设备及可读存储介质.pdf
本发明涉及图像渲染领域,提供了一种虚拟毛发处理方法、装置、终端设备及可读存储介质。其中,上述方法包括:获取虚拟毛发上着色点的世界位置坐标,以及光源位置和视线位置;确定着色点的光照方向向量和视线方向向量;计算光照方向和视线方向之间夹角的半角方向向量;计算着色点的世界位置坐标在UV坐标系中V方向上的微分,得到着色点的类切线方向向量;根据类切线方向向量与半角方向向量的点积运算结果,确定着色点的高光亮度;根据高光亮度对虚拟毛发进行渲染处理。该方法使用着色点的世界位置坐标在UV坐标系中V方向上的微分,代替着色点的切
媒体资源处理方法、装置、终端及存储介质.pdf
本公开关于一种媒体资源处理方法、装置、终端及存储介质,属于多媒体技术领域。本公开通过在目标功能界面中显示媒体资源的资源画面以及检测选项,检测选项提供有对媒体资源的目标显示区进行检测的功能,在检测选项被启动时,在目标功能界面中的目标资源画面上,显示目标显示框,在该目标功能界面中显示资源操作入口,用户通过目标显示框判断目标资源画面的素材是否存在处于目标显示区以外的内容,若存在,用户通过资源操作入口,对该媒体资源进行操作,使得操作后素材的内容全部位于目标显示区,而不存在处于目标显示区以外的内容,进而在播放的过程