预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/10
2/10
3/10
4/10
5/10
6/10
7/10
8/10
9/10
10/10

亲,该文档总共18页,到这已经超出免费预览范围,如果喜欢就直接下载吧~

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN114272594A(43)申请公布日2022.04.05(21)申请号202210149067.6(22)申请日2022.02.18(71)申请人上海豪承信息技术有限公司地址201203上海市浦东新区中国(上海)自由贸易试验区盛夏路399弄1号903室(72)发明人宇航杜军红葛振纲路广(74)专利代理机构北京同立钧成知识产权代理有限公司11205代理人朱颖黄健(51)Int.Cl.A63F13/212(2014.01)A63F13/2145(2014.01)A63F13/42(2014.01)权利要求书2页说明书11页附图4页(54)发明名称智能穿戴设备上的游戏控制方法、装置、设备及存储介质(57)摘要本申请提供一种智能穿戴设备上的游戏控制方法、装置、设备及存储介质,该智能穿戴设备包括有圆形触摸屏。首先于圆形触摸屏上显示预设游戏的游戏界面,游戏界面包括游戏画面区域和游戏数据区域,然后响应作用于触控区域的触控操作,生成游戏控制指令,圆形触摸屏被配置为多个触控区域,再根据游戏控制指令控制游戏画面区域的显示画面,其中,显示画面包括下落的游戏方块和留有空位的游戏方块矩阵,留有空位的游戏方块矩阵位于游戏画面区域的底部。为圆形触摸屏的智能穿戴设备提供一种有效的游戏控制方法,使得用户通过圆形触摸屏操控游戏,丰富了智能穿戴设备的娱乐功能,提升了用户使用体验。CN114272594ACN114272594A权利要求书1/2页1.一种智能穿戴设备上的游戏控制方法,其特征在于,所述智能穿戴设备包括有圆形触摸屏;所述方法,包括:于所述圆形触摸屏上显示预设游戏的游戏界面,所述游戏界面包括游戏画面区域和游戏数据区域;响应作用于触控区域的触控操作,生成游戏控制指令,所述圆形触摸屏被配置为多个触控区域;根据所述游戏控制指令控制所述游戏画面区域的显示画面,所述显示画面包括下落的游戏方块和留有空位的游戏方块矩阵,所述留有空位的游戏方块矩阵位于所述游戏画面区域的底部。2.根据权利要求1所述的游戏控制方法,其特征在于,在所述于所述圆形触摸屏上显示预设游戏的游戏界面之前,还包括:根据第一区域配置规则将所述圆形触摸屏配置为不同显示区域,所述不同显示区域用于显示所述游戏画面区域和所述游戏数据区域各自的游戏内容。3.根据权利要求1所述的游戏控制方法,其特征在于,根据第二区域配置规则将所述圆形触摸屏配置为多个触控区域。4.根据权利要求3所述的游戏控制方法,其特征在于,所述响应作用于触控区域的触控操作,生成游戏控制指令,包括:响应作用于第一触控区域的触控操作,生成左移指令;响应作用于第二触控区域的触控操作,生成右移指令;响应作用于第三触控区域的触控操作,生成翻转指令;响应作用于第四触控区域的触控操作,生成加速指令;其中,所述多个触控区域包括所述第一触控区域、所述第二触控区域、所述第三触控区域以及所述第四触控区域,所述游戏控制指令包括所述左移指令、所述右移指令、所述翻转指令以及所述加速指令。5.根据权利要求4所述的游戏控制方法,其特征在于,所述根据所述游戏控制指令控制所述游戏画面区域的显示画面,包括:根据所述游戏控制指令变换所述下落的游戏方块的运动形态;控制所述下落的游戏方块下落以与所述留有空位的游戏方块矩阵接触。6.根据权利要求5所述的游戏控制方法,其特征在于,所述根据所述游戏控制指令变换所述下落的游戏方块的运动形态,包括:若所述游戏控制指令为所述左移指令,则控制所述下落的游戏方块在所述游戏画面区域向左移动;若所述游戏控制指令为所述右移指令,则控制所述下落的游戏方块在所述游戏画面区域向右移动;若所述游戏控制指令为所述翻转指令,则控制所述下落的游戏方块在所述游戏画面区域翻转;若所述游戏控制指令为所述加速指令,则控制所述下落的游戏方块在所述游戏画面区域加速下落。7.根据权利要求5或6所述的游戏控制方法,其特征在于,所述智能穿戴设备还包括振2CN114272594A权利要求书2/2页动马达;当所述下落的游戏方块与所述留有空位的游戏方块矩阵接触时,控制所述振动马达短振;当所述下落的游戏方块与所述留有空位的游戏方块矩阵中的空位适配,使得目标游戏方块发生消除时,控制所述振动马达长振。8.根据权利要求2所述的游戏控制方法,其特征在于,还包括:根据所述显示画面同步更新所述游戏数据区域的显示数据,所述显示数据包括游戏分数和游戏等级。9.根据权利要求8所述的游戏控制方法,其特征在于,所述不同显示区域包括中间矩形显示区域、左侧扇形显示区域和右侧扇形显示区域;所述中间矩形显示区域为所述游戏画面区域,所述左侧扇形显示区域和所述右侧扇形显示区域分别用于显示所述游戏分数和所述游戏等级。10.根据权利要求1所述的游戏控制方法,其特