冀教版数学五年级上册第四单元《可能性》教学设计.docx
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冀教版数学五年级上册第四单元《可能性》教学设计(一)教材分析本单元是在学习了不确定现象、初步体验到了可能性大小的基础上安排的。通过一系列游戏引出游戏结果会有多种可能,进一步通过游戏的公平性学习可能性大小的知识。教材设计了摸棋子、抛硬币等动手实践活动,感受事件发生的可能性和游戏规则之间的联系,在问题讨论中发展数学思维。学情分析学生在以前的学习中已经初步感知了统计,并学习了用画“正”字的方法记录数据,又体验了有些事件的发生是确定的,有些是不确定的,并能用“一定”“不可能”等恰当的词语来描述事件发生的可能性大小
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五年级上册冀教版小学数学《可能性》教学设计一、教学目标:1、在游戏活动中,感受简单随机现象及结果发生的等可能性。2、能判断并说出简单情景中随机现象发生的结果,能清楚的表达判断和思考的过程。3、积极参加数学活动,对生活中的随机现象有好奇心,感受生活中处处有数学。二、重点:体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,能按要求设计公平的游戏方案。三、难点:,能对简单事件发生的可能性作出预测,并阐述自己的理由。体验有些事件的发生些是确定的,有些是不确定的,并能用“一定”“不可能”“可能”等恰当的词语来描述事件发生
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冀教版五年级上册第四单元《可能性》《简单随机现象和等可能性》教学设计辛集市和睦井乡大士庄小学乔晴教学目标:1、在抛硬币、掷骰子游戏活动中,感受简单随机现象及结果发生的等可能性。2、能判断并说出简单情境中随机现象发生的结果,能清楚地表达判断和思考的过程。3、积极参加数学活动,对生活中的随机现象有好奇心,感受生活中处处有数学。教学重难点:1、感受随机现象和结果发生的等可能性,能列出随机现象中所有可能发生的结果。2、能列出随机现象中可能发生的所有结果,并能清楚表达判断和思考的过程。教学过程:一、导入《聪明的阿凡
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