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第7章医学动画设计技术基础第7章医学动画设计技术基础7.1预备知识文件操作文件操作预览和测试动画文件预览和测试动画文件场景时间轴工具箱面板帧帧元件元件符号库符号库对象的操作对象的操作对象的操作对象的操作5)对齐 按Ctrl+K打开对齐面板 6)调色板的使用 (1)实色的创建与编辑在工具箱颜色区或混色器面板 (2)渐变色的创建与编辑要通过工具箱颜色区中的填充色按钮或者混色器面板和颜色取样面板来进行设置。 7)元件的颜色设置 元件颜色的设置在其属性面板中进行1)Flash中文本可设置为“静态文本”、“动态文本”和“输入文本” 2)设置文本属性 3)三种文本的区别 (1)静态文本的内容在动画播放状态下,就是不可修改的 (2)动态文本可以实时地反映动作或程序对变量值的修改,创建动态文本时,在面板中要为其设置一个变量进行标识 (3)输入文本为用户提供了一个可以对应用程序进行修改的窗口。创建输入文本时,也要设置一个对应的变量名7.2基础动画逐帧动画【例2】肺循环 技巧解析: 1.按Ctrl+R,导入图片 2.按F6插入关键帧,按 Del键删除延续的图片 3.重复1-2,分别在不同 关键帧中插入图片 4.按Ctrl+F3打开属性面 板,分别设置关键帧中图 片的X,Y的值一致逐帧动画渐变动画渐变动画渐变动画渐变动画渐变动画渐变动画引导线动画引导线动画引导线动画引导线动画蒙板动画蒙板动画蒙板动画7.3交互动画交互动画交互动画交互动画交互动画交互动画交互动画交互动画7.4媒体动画【例15】正常心音 技巧解析: 1.音频的导入 2.音频的控制 【例16】视频播放控制 技巧解析: 1.视频的导入 2.视频的控制 7.5动画的导入与发布Flash的导出Flash的发布创建可执行文件(.exe) 1)鼠标双击打开保存的扩展名为.swf的动画文件 2)选择【文件】|【创建播放器】命令,弹出“另存为”对话框 3)在“文件名”中输入可执行程序的名称,单击“保存”按钮即可创建一个可执行程序。 4)打开保存的位置,鼠标双击可执行程序的图标就可以播放动画了。7.6动画的应用在幻灯片中的应用在幻灯片中的应用在网页中的应用小结本章作业要求