虚拟现实中柔性体力触觉渲染研究.docx
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虚拟现实中柔性体力触觉渲染研究.docx
虚拟现实中柔性体力触觉渲染研究虚拟现实(VirtualReality,简称VR)是一种通过电脑技术模拟出的全新的虚拟世界,用户可以通过头戴式显示器等设备进入这个虚拟环境并与之进行交互。然而,在现有的VR技术中,触觉感受一直是一个相对较弱的环节。为了克服这个问题,研究人员开始探索柔性体力触觉渲染技术的应用。本文将介绍柔性体力触觉渲染的概念、相关研究以及未来的发展方向。柔性体力触觉渲染是一种以模拟真实物体的表面特性与触觉感受为目标的技术。它通过在VR设备中集成柔性传感器和激活器件,使用户能够感受到与真实物体相
柔性体力触觉形变模型研究.docx
柔性体力触觉形变模型研究摘要:柔性体力触觉形变模型是一种新颖而有趣的研究领域,它利用柔性材料和传感器的结合来模拟人类触觉感知,并将其应用于机器人领域。本文通过对国内外文献的综述,讨论了柔性体力触觉形变模型的研究意义、不同材料的选择、传感器的设计与应用以及实验结果的分析。结果表明,柔性体力触觉形变模型具有非常广阔的应用前景,可以用于机器人的自适应控制和人机交互等领域。关键词:柔性材料;传感器;触觉感知;形变模型;机器人。一、引言人类的触觉感知是一种基本的知觉方式,它的特点是具有高度的灵敏度和满足特定场景需要
渲染具有柔性关节移动的错觉的触觉.pdf
本申请涉及渲染具有柔性关节移动的错觉的触觉。渲染触觉包括使用触觉输出设备接近个人的柔性关节施加触觉效果。作为响应,在个人的柔性关节处传达关节移动的错觉。
触觉渲染.pdf
公开了与触觉渲染相关的示例。公开的一个示例提供了触觉渲染设备,其包括展示拉胀行为的图案化层,以及被配置为移动图案化层的多个致动器,每个致动器是单独地可控制的,以在二维中协同地改变图案化层的曲率。
柔性触觉界面.pdf
本发明公开了一种柔性触觉界面(1),其包括:触觉结构(2),该触觉结构限定用户可触摸的触摸表面(S),该触觉结构包括:由柔性载体(4)承载的多个刚性触摸像素(3),和至少一个致动器(5),所述致动器与每个像素(3)接触并且被布置为向像素(3)传输导致用户可触觉感知的效果的机械激发。