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一、Lumion—简介 一、作用:快捷易用的可视化建筑设计软件。 二、优点:可实时快速模拟春夏秋冬、早中晚不同时间段以及各种特效,不需要其他插件辅助。 三、缺点:硬件配置要求高,与真实环境效果有一定差距。 四、工作原理: Lumion是用显卡的实时仿真技术,但因目前显卡技术的限制,跟真实效果有差距(近似效果),但速度快。 3Dmax是通过CPU精确计算全局光渲染,跟真实的效果就比较接近,但花费的时间与投入非常大。 所以Lumion将成为建筑可视化设计表现的主要平台。 五、电脑配置要求: 1.操作系统:WinXP、Win7(64X)、Win10(64X) 2.屏幕分辨率:≥1280*720 3.显卡:ATI5850/NVidia460GTX(独立显卡)(如显卡配置低则可降低分辨率来提升速度,只影响显示效果,对最后渲染效果及图像输出没有影响) 4.显存:≥1G 5.CPU处理器:双核以上 6.内存:4G以上(最好8G) 六、lumion的版本: 2010.11Lumion1.0 2011.3Lumion2.0 2011.7Lumionsp2 2012.9Lumion2.5 2013.5Lumion3.0 2013.10Lumion4.0 2014.10Lumion5.0 2015.11Lumion6.0 2016.11Lumion7.0 七、与3Dmax对比: 3Dmax制作建筑动画所需软件: 1.03Dmax建模、灯光、材质、渲染 2.0Photoshop制作贴图、后期合成和处理 3.0CAD辅助建模 4.0VRay全局光渲染器 5.03Dmax需要各种插件辅助创建山脉、天空、人物、树木、森林等 LUMION制作动画所需软件: 1.0SketchUp或3Dmax建模 2.0Lumion制作环境、材质、特效 3.0Photoshop制作贴图、后期合成和处理 4.0CAD辅助建模 3Dmax与Lumion对比: 1.建模:都需要CAD辅助,建模上可通用 2.构建环境:3Dmax需要大量插件来模拟,因为3D本身不带有环境构建功能 Lumion自带环境构建系统,操作像玩游戏一样轻松 3.灯光照明:3Dmax需要设置模拟虚拟的灯光环境,需要丰富的经验和耐心测试 Lumion拥有完美的太阳光和天光系统,在后期的新版本中也添加了灯光照明系统,逐渐完善 4.材质:3Dmax必须搭配VRay插件才能模拟较好的效果,但是设置复杂,需要丰富的经验 Lumion拥有完备的材质库,操作简单易用 5.渲染:10分钟的建筑动画,3Dmax想要得到好的效果花费时间巨大,而Lumion所需时间大大减少 6.特效后期:3Dmax需要配合大量插件作为后期合成 Lumion基本不需要后期 总结:3Dmax制作建筑动画需团队合作,需网络分布渲染,需上等的电脑配置,耗费大量时间及人力物力 Lumion制作建筑动画只需1个人1台电脑即可完成,并且还具备实时渲染功能,3Dmax无法实现,随着显卡技术的逐步提升,Lumion将成为建筑动画的最佳平台。 普通电脑用3Dmax渲染10分钟的建筑动画所需时间: 3Dmax默认渲染器渲染: 1帧=2分钟 1秒钟动画=30帧=60分钟=1小时 1分钟动画=60小时 10分钟动画=600小时=25天 3DmaxVRay渲染器渲染: 1帧=30分钟 1秒钟动画=30帧=900分钟=15小时 1分钟动画=900小时 10分钟动画=375天 普通电脑用Lumion渲染10分钟的建筑动画所需时间: 1帧=10秒 1秒钟动画=30帧=5分钟 1分钟动画=5小时 10分钟动画=2天零2小时 二、Lumion—界面介绍(系统界面、操作界面) 系统界面 一、首页→系统设置 1.开启创建模式额外信息:开启后将在创建界面右上角显示操作信息(所选物体数量,顶点数量和帧数/秒)。 2.开启低内存模式:开启后内存配置低的电脑将可以提升运行速度,但画面效果会下降。 3.开启绘图板模式:只有电脑上安装了绘图板才能开启使用。 4.开启反转相机方向:开启后相机与鼠标的移动方向将反向控制。 5.在编辑模式显示高质量地形:(快捷键F7)开启后将显示较高的地形效果,但会影响运行速度。 6.在编辑模式显示阴影:(快捷键F8)开启后将显示阴影效果,也会影响运行速度。 7.在编辑模式显示完整树木细节:(快捷键F9)开启后将把植物的细节全部显示出来,也会影响运行速度。 8.静音:开启后关闭所有音效。 图形质量:控制编辑过程中整体图形质量,共四星,越大效果越好,运行越慢,快捷键对应的是(F1、F2、F3、F4) 图形分辨率:控制编辑过程中画面显示的分辨率,越高越慢 单位设置:M(米制) 二、新建场景 选择模版(可选择接近设计方案的