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一、Lumion—简介一、作用:快捷易用的可视化建筑设计软件。二、优点:可实时快速模拟春夏秋冬、早中晚不同时间段以及各种特效,不需要其他插件辅助。三、缺点:硬件配置要求高,与真实环境效果有一定差距。四、工作原理:Lumion是用显卡的实时仿真技术,但因目前显卡技术的限制,跟真实效果有差距(近似效果),但速度快。3Dmax是通过CPU精确计算全局光渲染,跟真实的效果就比较接近,但花费的时间与投入非常大。所以Lumion将成为建筑可视化设计表现的主要平台。五、电脑配置要求:1.操作系统:WinXP、Win7(64X)、Win10(64X)2.屏幕分辨率:≥1280*7203.显卡:ATI5850/NVidia460GTX(独立显卡)(如显卡配置低则可降低分辨率来提升速度,只影响显示效果,对最后渲染效果及图像输出没有影响)4.显存:≥1G5.CPU处理器:双核以上6.内存:4G以上(最好8G)六、lumion的版本:2010.11Lumion1.02011.3Lumion2.02011.7Lumionsp22012.9Lumion2.52013.5Lumion3.02013.10Lumion4.02014.10Lumion5.02015.11Lumion6.02016.11Lumion7.0七、与3Dmax对比:3Dmax制作建筑动画所需软件:1.03Dmax建模、灯光、材质、渲染2.0Photoshop制作贴图、后期合成和处理3.0CAD辅助建模4.0VRay全局光渲染器5.03Dmax需要各种插件辅助创建山脉、天空、人物、树木、森林等LUMION制作动画所需软件:1.0SketchUp或3Dmax建模2.0Lumion制作环境、材质、特效3.0Photoshop制作贴图、后期合成和处理4.0CAD辅助建模3Dmax与Lumion对比:1.建模:都需要CAD辅助,建模上可通用2.构建环境:3Dmax需要大量插件来模拟,因为3D本身不带有环境构建功能Lumion自带环境构建系统,操作像玩游戏一样轻松3.灯光照明:3Dmax需要设置模拟虚拟的灯光环境,需要丰富的经验和耐心测试Lumion拥有完美的太阳光和天光系统,在后期的新版本中也添加了灯光照明系统,逐渐完善4.材质:3Dmax必须搭配VRay插件才能模拟较好的效果,但是设置复杂,需要丰富的经验Lumion拥有完备的材质库,操作简单易用5.渲染:10分钟的建筑动画,3Dmax想要得到好的效果花费时间巨大,而Lumion所需时间大大减少6.特效后期:3Dmax需要配合大量插件作为后期合成Lumion基本不需要后期总结:3Dmax制作建筑动画需团队合作,需网络分布渲染,需上等的电脑配置,耗费大量时间及人力物力Lumion制作建筑动画只需1个人1台电脑即可完成,并且还具备实时渲染功能,3Dmax无法实现,随着显卡技术的逐步提升,Lumion将成为建筑动画的最佳平台。普通电脑用3Dmax渲染10分钟的建筑动画所需时间:3Dmax默认渲染器渲染:1帧=2分钟1秒钟动画=30帧=60分钟=1小时1分钟动画=60小时10分钟动画=600小时=25天3DmaxVRay渲染器渲染:1帧=30分钟1秒钟动画=30帧=900分钟=15小时1分钟动画=900小时10分钟动画=375天普通电脑用Lumion渲染10分钟的建筑动画所需时间:1帧=10秒1秒钟动画=30帧=5分钟1分钟动画=5小时10分钟动画=2天零2小时二、Lumion—界面介绍(系统界面、操作界面)系统界面一、首页→系统设置1.开启创建模式额外信息:开启后将在创建界面右上角显示操作信息(所选物体数量,顶点数量和帧数/秒)。2.开启低内存模式:开启后内存配置低的电脑将可以提升运行速度,但画面效果会下降。3.开启绘图板模式:只有电脑上安装了绘图板才能开启使用。4.开启反转相机方向:开启后相机与鼠标的移动方向将反向控制。5.在编辑模式显示高质量地形:(快捷键F7)开启后将显示较高的地形效果,但会影响运行速度。6.在编辑模式显示阴影:(快捷键F8)开启后将显示阴影效果,也会影响运行速度。7.在编辑模式显示完整树木细节:(快捷键F9)开启后将把植物的细节全部显示出来,也会影响运行速度。8.静音:开启后关闭所有音效。图形质量:控制编辑过程中整体图形质量,共四星,越大效果越好,运行越慢,快捷键对应的是(F1、F2、F3、F4)图形分辨率:控制编辑过程中画面显示的分辨率,越高越慢单位设置:M(米制)二、新建场景选择模版(可选择接近设计方案的模版)名称、说明、日期、版本三、输入范例Lumion自带9个案例作为参考,左侧为案例说明,右侧为案例名称、日期、版本四、输入场景可打开之前临时做过并保存过的场景五、保存场景(快捷键F5)输入名称和说明,保存为临时文件供以后