3DS MAX动画功能应用研究.docx
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3DSMAX动画功能应用研究引言在当今全球经济不断快速发展的背景下,各个领域的科技也在不断地创新和发展。作为三维建模和动画制作行业的代表性软件之一,3DSMAX在不断地更新技术开发和应用功能方面取得了显著的成就。因此,本文将探讨3DSMAX的动画功能应用研究。1.3DSMAX的基础动画功能3DSMAX拥有丰富的基础动画功能,例如动画曲线编辑器、动画混合器和路径动画等,能够大大提高工作效率和动画质量。在动画曲线编辑器中,我们可以对动画的轨迹进行精细的调节,以达到更好的效果。在动画混合器中,我们可以对多个动画
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3DSMAX动画处理技术简述3DSMAX是一款功能强大的三维建模、渲染和动画制作软件。它被广泛应用于影视、游戏、广告等行业,是现代数字娱乐制作的重要工具之一。在3DSMAX中,动画处理是一项非常重要的技术,在本文中,我们将探讨3DSMAX动画处理的技术和方法。一、3DSMAX动画处理基础在3DSMAX中制作动画的基础是关键帧动画技术。关键帧是指动画过程中重要的关键点,其中关键点包括位置、旋转和缩放等参数。在3DSMAX中,我们可以使用关键帧动画技术来创建复杂的动画效果。首先,我们需要选择对象或轨迹,在时间
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3ds Max制作赛车动画流程解析.doc
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编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:3dsMax制作赛车动画流程解析广东汇众出品导言:大家好!想一下,很多爱做车的朋友,如果能让自己做的车跑起来,做成动画该多好。所以呢,我就用一个建议的赛车模型,把我做的这个动画期间学习到的一点点经验写出来,希望能帮那些还没好的办法做汽车动画的朋友实现梦想!话不多说,下面就是教程!视频在论坛帖中!这是本教程采用的模型,本想是提供模型下载,但是考虑到3dsMax版本肯不一样,所以还是大家照着自己做一个吧,很简单!不用跟我的一模一样哦!(图01)