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裸眼式立体显示技术的专利分析 现今,立体显示技术是越来越普及,人们对于3D图像的追求越来越高。但是,很多人在观看时却发现眼镜型立体显示器会引起视觉疲劳,于是人们开始寻找不用眼镜即可观看3D图像的技术。裸眼式立体显示技术应运而生。 裸眼式立体显示技术的实现可以通过多种方法,其中最主要的两种方法是自然视差技术和薄膜透镜技术。自然视差技术是利用不同视角间的像素级差异而形成的空间信息分离效应来实现。薄膜透镜技术则是通过将左右眼之间的图像分开并反转,然后通过透视作用将不同视角间的像素对应而形成3D画面。 自然视差技术比较早,也比较成熟。它的原理是复杂的,需要在源像素层级别上进行处理,很多公司和团队对此进行过探究和研发。比较代表性的公司就有日本的Toshiba和Sharp。Toshiba在2007年提交了一项名为“NoGlasses3DDisplay”的专利申请,通过将红、绿、蓝三种不同颜色的颜料集中在不同深度的位置,产生出眼睛对深度的视锥效应,从而实现裸眼式3D显示。而Sharp则以自然视差技术为基础,研发出了一种“ParallaxBarrier(视差棒)”技术,通过放置一系列的光学棒在显示器表面上,将左右眼看到的图像分开,立体图像就这样呈现出来了。 另一种薄膜透镜技术则是近年来较为流行的一种,它的原理将左右两个图像分别基于不同的光学反射或透镜进行合成,进而形成3D效果。这种方法采用的透镜是非常薄的,以至于它的厚度可以减少3D效果的图片错位,避免了观看时产生不适的感觉。这种技术对眼睛的负担相对较小,因此更适用于长时间观看3D图像的场景。这种技术的主要代表公司有LG、SONY、TCL等。其中LG早在2012年就推出了具有10个观看位置的裸眼3D电视。 总之,裸眼式立体显示技术是大势所趋,未来将必然引领立体显示技术的新热潮。希望各大公司和研究团队能够更加积极的开展技术研发与方案实践工作,创新出各种新型的裸眼式立体显示技术,以满足消费者需求,促进3D技术的更加深入发展。