计算机中用flash脚本语言实现下雨动画效果的方法.docx
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计算机中用flash脚本语言实现下雨动画效果的方法.docx
计算机中用flash脚本语言实现下雨动画效果的方法实现下雨动画效果的方法,可以通过使用Flash脚本语言来实现。下雨动画效果是一种常见的动画效果,它可以通过雨滴从屏幕顶部落下的方式来模拟下雨的场景。在进行下雨动画的实现时,可以考虑以下几个方面:1.动画效果设置在Flash中,可以使用帧动画或者补间动画来实现下雨效果。帧动画是将每一帧上的对象分别绘制出来,通过改变每一帧的显示来产生动画效果。补间动画则是通过设定开始和结束的关键帧,Flash会自动帮助我们插入中间的过渡帧来实现动画效果。在下雨动画中,可以采用
基于Flash的分形树生成及其动画效果的实现.docx
基于Flash的分形树生成及其动画效果的实现Flash是一种基于矢量图形的动画技术,因其交互和视觉效果在网页设计领域中广泛应用。分形树是一种美丽的几何形态,构建了许多优越的自相似性。本文将探讨如何使用Flash实现分形树的生成及其动画效果。一、分形的概念及分形树的构建分形是一种几何形态,其自相似性质很强。分形的构建方式是通过重复将一个基本形状进行递归加工,达到无限放大、缩小,随着放大比例的变化,它们的形态和结构会一直保持不变。例如,分形树就是一种常见的分形形态,它由根节点、分叉节点和叶子节点三部分构成,每
FLASH实例下雨效果.docx
新建一个550px*400px的影片,影片背景设为白色。在场景的图层1上绘制一个蓝白渐变的矩形并将其与舞台匹配大小并对齐。新建一个图形元件,命名为“雨滴”,进入“雨滴”编辑界面,绘制如下图形:新建一个图形元件,命名为“波纹”,进入“波纹”编辑界面,绘制如下图形:新建一个影片剪辑元件,命名为“下雨”,进入“下雨”编辑界面,将“雨滴”图形元件拖入工作区,放置在比较往上的位置,在第5帧插入关键帧,将“雨滴”图形元件向下拖动到工作区中央,在第1帧与第5帧之间创建补间动画,形成雨滴下落的效果。在第6帧插入入空白关键
Flash制作下雨效果.docx
1.新建Flash文件,默认画布大小550*4002.插入--新建元件--(默认的影片剪辑)--(起一个好听的名字,我的叫Rain)--确定3.绘制雨点,选择线条工具,把笔触粗细调整到16,斜着画一道,选择雨滴--修改--形状--将线条转换为填充。4.选择部分选取工具(就是工具栏第二个),选择线条,看到右上方的小绿点没,点击其中的几个然后Delete删除掉,下粗上细的雨点就形成了。最后用变形工具调整一下雨滴大小。过程操作如图。5.制作雨滴下落和涟漪效果。还在这个影片剪辑里制作,在图层一的15帧处插入关键帧
探照灯效果——flash遮罩动画.ppt
情境导入:猜猜黑幕下面有什么?探照灯效果——flash遮罩动画问题思考:谢谢观看!