FLASH实例下雨效果.docx
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FLASH实例下雨效果.docx
新建一个550px*400px的影片,影片背景设为白色。在场景的图层1上绘制一个蓝白渐变的矩形并将其与舞台匹配大小并对齐。新建一个图形元件,命名为“雨滴”,进入“雨滴”编辑界面,绘制如下图形:新建一个图形元件,命名为“波纹”,进入“波纹”编辑界面,绘制如下图形:新建一个影片剪辑元件,命名为“下雨”,进入“下雨”编辑界面,将“雨滴”图形元件拖入工作区,放置在比较往上的位置,在第5帧插入关键帧,将“雨滴”图形元件向下拖动到工作区中央,在第1帧与第5帧之间创建补间动画,形成雨滴下落的效果。在第6帧插入入空白关键
Flash制作下雨效果.docx
1.新建Flash文件,默认画布大小550*4002.插入--新建元件--(默认的影片剪辑)--(起一个好听的名字,我的叫Rain)--确定3.绘制雨点,选择线条工具,把笔触粗细调整到16,斜着画一道,选择雨滴--修改--形状--将线条转换为填充。4.选择部分选取工具(就是工具栏第二个),选择线条,看到右上方的小绿点没,点击其中的几个然后Delete删除掉,下粗上细的雨点就形成了。最后用变形工具调整一下雨滴大小。过程操作如图。5.制作雨滴下落和涟漪效果。还在这个影片剪辑里制作,在图层一的15帧处插入关键帧
FLASH制作下雨效果教程2.doc
Flash下雨动画制作图1夜色雨景最终效果1、首先启动Flash,设置影片舞台大小为450像素×280像素,影片背景色为深灰色(#282C3E)。2、为了使下雨效果更加逼真,我们首先制作雨滴落到地上所形成的涟漪效果。新建影片剪辑元件,命名为Raindropripple,进入元件的编辑区后,使用椭圆工具绘制一个长椭院,使用鼠标双击椭圆的轮廓线,按下键盘上的Delete键将轮廓删除掉,然后打开混色器面板,在填充样式下拉列表中选择放射渐变填充方式,然后在下面的色带下添加3个滑块,设置左右两边的滑块颜色为白色,设
FLASH制作下雨效果教程1.doc
新建一个FLASH文档,点插入→点新建,新建一个命名为雨点1的图形元件,确定。在雨点1的场景中,把场景设置为黑色,在场景中用直线工具,笔触颜色设置为白色,填充色设置为白色,在场景中画一条高为12,宽为12的斜线,.然后调出对齐面板,做水平居中对齐。2、回到到场景1,再点插入→点新建元件,新建一个命名为雨点2的图形元件,跟上面的做法一样,在场景中画一个高为22,宽为25的雨点。3、光有雨点还不行,还要做个水波涟漪的图形,点插入,点新建元件,新建一个水波的图形元件。在场景中,用椭圆形工具,笔触颜色设置为白色,
Flash三维效果应用实例.docx
Flash三维效果应用实例摘要:Flash虽然是二维动画制作软件,但也可以采用一些三维技术原理在flash中实现简单的伪三维效果,即通过对物体放大缩小,改变透明度、深度,运动变换等操作来达到视觉欺骗的效果。原理虽然简单,如果应用合理也能产生很眩的效果。通常,我们可以利用三种方法实现:光影效果、遮罩、使用ActionScript。其中,光影效果实现起来比较简单,不再赘述,下面分别对如何利用遮罩和ActionScript实现三维效果做简单介绍。关键词:flash三维效果遮罩ActionScript实例一:利用