基于特征点的人体模型变形.docx
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基于特征点的人体模型变形摘要人体模型的变形在计算机图形学和计算机动画领域中发挥着重要的作用。通过对人体模型进行变形,可以实现人体动作的自然模拟,不仅可以应用于游戏、电影等娱乐产业,还可以辅助医学研究、人体工程学等领域。本文提出了一种基于特征点的人体模型变形方法,详细介绍了其流程和实现过程,并通过实验验证了该方法的有效性。关键词:人体模型,变形,特征点,计算机图形学,计算机动画引言人体模型变形是计算机图形学和计算机动画领域中的一个重要问题,其主要目的是实现人体各种复杂动作的自然模拟。目前,人体模型变形方法主
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基于点云数据的3D人体模型骨骼提取.docx
基于点云数据的3D人体模型骨骼提取基于点云数据的3D人体模型骨骼提取摘要:近年来,随着三维重建和计算机视觉技术的快速发展,基于点云数据的人体模型骨骼提取成为了研究热点。本论文提出了一种基于点云数据的三维人体模型骨骼提取方法。首先,通过深度摄像机等设备获取人体的点云数据;然后使用点云处理算法进行数据预处理和噪声滤波,去除干扰,得到高质量的点云数据;接着,使用骨骼提取算法检测点云数据中的骨骼信息,并对其进行建模,生成三维人体模型骨骼;最后,通过实验证明了该方法的有效性和实用性。关键词:点云数据,三维重建,人体