动漫角色完整设计专题培训课件.ppt
秀美****甜v
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动漫角色完整设计第一章角色设计概述最后是用视觉的方式进行表象和审美上的完善,造型设计仅仅是角色设计的一部分工作。第二节角色设计的学科范畴及设计性质第三节动画角色设计与卡通吉祥物设计一、卡通吉祥物是标志性的动漫形象1.说明性:2.识别性:3.系统性:4.可操作性:二、卡通吉祥物是CI系统的一部分第二章角色设定与设计思维一、个性定位个性定位是对将要设计的具体角色形象进行性格类型的确定,然后才能界定与之相关的外型要素,包括形态、肤色、表情方式、着装方式、动作表演方式。二、针对受众对象的设计定位三、媒介形式定位四
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第一章动画概念第一节动画旳概念第二节动画旳特点1、发明性2、夸张性3、趣味性第三节动画旳风格1、实力雄厚,经久不衰旳美国动画2、内容深刻,注重细节旳日本动画3、艺术至上,形式多样旳中国动画第一章动画概论具有下列三个特点:1、发明性动画是赋予生命旳艺术,它是经过在对现实世界旳观察和整顿旳基础上加以提炼和概括,发明出一种新旳虚拟世界。动画艺术是对现实世界旳重新定义,将许许多多无生命旳物体赋予生命和个性,使之具有了详细旳形态、语言、生活经历和外表特征。动画艺术旳发明性是现实生活集中而又经典化旳艺术反应,是现实形
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每一个动画角色的面部都是表情表达的最重要部位。其中眼神与嘴形的变化最为突出,两者要相互配合,灵活运用才能传情达意。同时,眼神与嘴形需要根据常用的表情如喜、怒、哀、愁、乐等做必要的简化和归纳。一方面可以强化角色的特征与性格,另一方面是提供给原动画的设计参考。引起嘴形变化主要表情和说话时常用嘴形可归纳出5—6种交叉运动,动起来就不显得单调。角色的任何一种表情变化都会引发脸部所有构成元素如眼、眉、鼻、嘴甚至毛发的相信变化,有时还有相应动作——全身或手势的辅助,以加强它的感染力和视觉效果。非常态表情是指角色瞬间的
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动漫角色设计教案【教学目标】1.知识目标:本课从动画角色设计的作用、风格、流程等方面知识进行讲授,让学生从基础的理论入手,从浅到深的学习,并为之后的创作打下基础。2.能力目标:⑴正确理解动画角色造型的定位和艺术风格种类的划分。⑵使学生学会如何把所学理论知识灵活应用到实际动画角色创作中。【重点难点】教学重点:将本课理论知识与日后创作联系起来,在实践过程中起到导向作用。2.教学难点:对动画角色造型的概念和风格形式、风格类型等理论常识的理解和掌握。【学生状况分析】课程针对职高学生,面向职业岗位需求,具有较强的职