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基于动态轮廓模型的微分域网格变形 摘要 微分域网格变形是一个重要的计算机图形学领域,它可以被广泛应用于模型编辑、形状匹配和动画等方面。在本文中,我们提出了一种基于动态轮廓模型的微分域网格变形方法,该方法提供了一种有效的方式,可以在处理复杂形状时保持高质量的网格形态。我们使用有限元方法来建模变形过程,并对变形后的模型进行动态轮廓优化,以确保其形态稳定性。与传统的微分网格变形方法相比,本方法不仅可以显著地加速计算过程,而且还能够有效地处理具有明显模糊边缘的形状,为实际应用提供了很大的潜力。 关键词:动态轮廓,微分域,网格变形,有限元 引言 近年来,随着计算机图形学技术的不断发展,微分域网格变形成为了一个越来越受重视的研究领域。微分域网格变形是一种计算机图形学领域的方法,其应用范围涵盖广泛,包括模型编辑,形状匹配,动画等。在这些应用场景中,微分域网格变形技术被用于将一个形状变形为另一个形状。本文中,我们提出了一种基于动态轮廓模型的微分域网格变形方法,该方法既可以保持高质量的网格形态,又可以在处理复杂形状时保持其形态稳定性。 核心算法 在本方法中,我们使用有限元方法来建模网格的变形过程。具体地说,我们将网格中的每一个面元素视为一个平面弹簧,并使用有限元方法来计算面元素之间的相互作用力。在计算过程中,我们考虑了材料的弹性系数,以确保网格的形变过程符合弹性形变的规律。 在进行网格变形过程中,我们还采用了动态轮廓模型来保证网格变形后的形态稳定性。动态轮廓模型是一种典型的形变模型,它的基本思想是利用一个初始轮廓,以及从轮廓外向内逐步扩展的“扰动区域”,来描述形状的变化。我们利用动态轮廓模型来计算形状的边缘位置,并对变形后的网格进行优化,以确保其形态稳定性和精度。 结果与讨论 我们在实验中使用了一组不同形状的模型来测试本方法的性能。实验结果表明,本方法可以有效地提高网格形态的稳定性和精度,并且能够有效地处理具有明显模糊边缘的形状。与传统的微分域网格变形方法相比,本方法的计算速度更快,并且可以提供更高的网格质量。在实际应用中,本方法可以被广泛应用于模型编辑,形状匹配和动画等方面。 结论 总之,本文提出了一种基于动态轮廓模型的微分域网格变形方法,该方法提供了一种有效的方式,可以在处理复杂形状时保持高质量的网格形态。我们使用有限元方法来建模变形过程,并对变形后的模型进行动态轮廓优化,以确保其形态稳定性。与传统的微分网格变形方法相比,本方法不仅可以显著地加速计算过程,而且还能够有效地处理具有明显模糊边缘的形状,为实际应用提供了很大的潜力。