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LightTools软件应用大纲非成像光学非成像光学5对非成像光学系统的评估主要是能量收集率。——能量的分配能量收集率:C=A/A′非成像光学系统相关光学术语PrimaryIlluminationQuantitiesScattering(散射)Section2LightTools基本介绍何时需要用到LightTools?完美的光学设计解决方案15LightTools模块组成17照明系统的仿真 MontoCartoon光源 接收器与计量器光型設計(A字母)完整的优化系统:MeritreaFunction 寻找最佳情况,增进系统运算效率214、FourDataTransferModule:支持通用工业CAD数据格式Lighttools设计举例LuxeonK2原厂数据Lighttools光学设计目标初始设计主光学元件初始结构设计目标的优化优化前的光强分布优化结果(一)优化结果(二)ConclusionLightTools的特色各式光源 各种观察方式(照度、强度、辉度和色彩,显色指数) 速度快开始学习Lighttools软件确定你的计算机系统练习一:认识与设定个人接口2、将接收面和光源的单位改为光通量3、将3D编辑窗口修改为白底黑字另外在Viewpreference还可以设置SnaptoGridSection3几何模型的建立Lighttools控制台窗口(Console)1、开始一个新模型502、打开一个以前保存的模型菜单栏TheToolbarTheCommandPanel指令按钮二维几何模型的建立三维几何模型的建立Section4建构复杂的对象画OpticalElements的基本原结构输入一个凸透镜PrimitivesandEntitiesProperties属性对话框LightTools中所谓的【对象】利用对话窗口修改属性PrimitivesandEntitiesProperties属性对话框DialogBoxesDialogBoxes用滑块sliders来选择属性ModifyingTables——插入行插入行IfyouselectInsertRows,youarepromptedtospecifythenumberofrowstoinsert.打开一个新窗口打开一个新窗口修改参数:1、几何尺寸2、位置(坐标)方法二:TheCommandLine命令栏【例1】用点输入法来建一个长、宽、高均为10mm,起始点位于(0,0,0)的方块。输出三个坐标三维视图【例2】构建一个长4mm,宽2mm,高3mm起始点位于(1,-1,0)的方块。坐标点可以通过绝对坐标值或相对坐标值的方式来输入点输入法建构复杂物体Extrude的建立步骤8586Revolved的建立步骤8889练习三点输入92二、坐标系统94用户坐标系统——表面坐标系统(UCS)如何定义UCS9798如何选取多个对象如何编辑对象群组功能面板Booleanoperations布尔运算CommandPaletteforBooleanOperations(布尔运算)Union(联集)Intersect(交集)Subtract(差集)Trim(裁剪)Unbool对单透镜的编辑胶合(Cement)Break破坏两个表面的胶合情形物体浸没(Immersion)浸没功能范例——光纤模型汇入数据修复功能光学组件Mechanical“Extruded”与“Revolved”参考面(DummySurface)Opticalvs.Mechanical