基于RBF算法的快速三维人体建模.docx
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基于RBF算法的快速三维人体建模基于RBF算法的快速三维人体建模摘要:近年来,人体三维建模技术得到了广泛的研究和应用。通过对人体进行快速准确地三维建模,不仅可以用于虚拟现实、电影特效、医学和生理学等领域,还可以为人体动作捕捉、姿态重建和运动分析等提供强有力的支持。在本文中,我们提出了一种基于RBF(径向基函数)算法的快速三维人体建模技术。该方法通过对人体表面的点云数据进行预处理和优化,然后使用RBF函数拟合表面的形状,最后通过插值和融合技术生成高精度的三维人体模型。实验证明,该方法能够快速准确地建立三维人
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基于人体切片的三维人体建模研究摘要:阐述了通过对人体切片进行处理得到人体数据,利用计算机系统进行三维重构,使重构后的模型能再现出人体的方法。本文结合以三角面片为基元对人体表面进行重构,并在VC++环境下运用OpenGL技术实现了人体三维模型的显示。论文关键词:人体切片,三维建模,OpenGL人体实体切片的三维重建技术研究是数字化虚拟人和力学等效仿真假人研究的重要内容之一。数字化虚拟人体研究是21世纪人类科学技术研究的热点技术,在医学研究领域有重大的意义。发达国家早在80年代后期就开始这一领域的研究,并取得
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