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网络游戏中高校青年女性的互动行为和身份认同研究——以“王者荣耀”游戏为例 《网络游戏中高校青年女性的互动行为和身份认同研究——以“王者荣耀”游戏为例》 摘要:本研究以当下热门的网络游戏《王者荣耀》为例,探讨了高校青年女性在游戏中的互动行为和身份认同。通过对相关文献的综述和实地调查,研究发现女性在游戏中的互动行为受到社交性别角色、游戏特性和群体文化等因素的影响,同时游戏也对女性身份认同产生了一定的影响。本研究旨在为游戏公司和研究者提供参考,促进网络游戏的发展和女性玩家的健康发展。 1.引言 网络游戏已成为当代青年群体娱乐生活不可或缺的一部分,而其中的高校青年女性群体也日益增长。然而,很少有研究关注女性在游戏中的互动行为和身份认同。本研究将以《王者荣耀》为例,从社交性别角色、游戏特性和群体文化等方面探讨游戏对女性的影响。 2.社交性别角色的影响 女性在游戏中的互动行为受到社交性别角色的影响。根据社会学理论,女性更倾向于与他人建立紧密的社交联系,而男性则更注重竞争和自我表现。在游戏中,女性玩家更倾向于团队合作,与其他玩家共同达成目标。这种合作模式有利于女性玩家之间的互动,同时也促进了女性玩家的身份认同。 3.游戏特性的影响 《王者荣耀》作为一款多人在线竞技游戏,具有丰富的游戏特性。游戏中的每个角色都有不同的技能和特点,玩家可以选择不同的角色进行游戏。女性玩家在选择角色时,更倾向于选择可爱或者辅助型的角色,这与女性在现实生活中的社会角色和性别刻板印象有关。这种选择对女性玩家的互动行为和身份认同产生了一定影响。 4.群体文化的影响 游戏中的群体文化对女性的互动行为和身份认同也产生重要影响。《王者荣耀》游戏中有不同的赛季和组队活动,玩家经常组成团队参与战斗。女性玩家在游戏中容易形成女性团队或者性别友好的团队,这种团队文化对女性玩家的互动行为和身份认同有一定的塑造作用。 5.结论 综上所述,《王者荣耀》这款网络游戏对高校青年女性的互动行为和身份认同产生了一定的影响。女性玩家在游戏中倾向于团队合作,选择可爱或辅助型角色,并形成女性或者性别友好的团队。本研究的发现可为游戏公司提供参考,更好地理解和满足女性玩家的需求;同时也可为研究者提供借鉴,深入探讨女性在网络游戏中的体验和身份认同。 关键词:网络游戏;高校青年女性;互动行为;身份认同;《王者荣耀》