《深入Windows编程》之三 GDI编程及通用透明位图实现技术.docx
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《深入Windows编程》之三GDI编程及通用透明位图实现技术深入Windows编程是一本非常经典的书籍,其中GDI编程及通用透明位图实现技术是其中非常重要的一章。GDI(GraphicalDeviceInterface)是指Windows系统提供的图形设备接口,它提供了画图、输出文本、处理字体、显示图像等基本的绘图功能。GDI是一套非常复杂的API,掌握GDI编程需要有一定的编程经验和知识储备。本章主要讲述了GDI编程的基本知识,包括各种画图方法、窗口绘图、双缓冲等技术,同时还详细介绍了使用GDI实现通
windows编程技术14GDI+编程基础.doc
第14章GDI+编程基础GDI+(GraphicsDeviceInterfacePlus,图形设备接口加)是WindowsXP及以上版本操作系统的图形子系统,也是传统.NET框架的重要组成部分和窗体绘图的主要工具,负责在屏幕和打印机上绘制图形图像和显示信息。顾名思义,GDI+是Windows早期版本所提供的图形设备接口GDI的后续版本,是建立在GDI之上的一个高层图形子系统。GDI+是一种API,分别通过一套C++类和一套部署为托管代码的类来展现,这两套类分别被称为GDI+的“C++封装”和“托管类接口”
windows编程技术08GDI编程1-绘图.doc
第8章GDI编程1-绘图GDI(GraphicsDeviceInterface,图形设备接口)是Windows操作系统的传统图形子系统,负责与设备无关的图形绘制,Win32API为应用程序提供了丰富的绘图函数和功能,MFC对它们进行了C++类封装,参见图8-1。Windows应用程序MFCWin32API执行程序用户界面(User)GDI+图形子系统(GDI)设备驱动程序内核(Kernel)图形驱动程序硬件抽象层(HAL)计算机硬件图8-1GDI与Windows操作系统(其中彩色部分为操作系统)传统GDI
关于windows编程技术08GDI编程1绘图.doc
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深入Windows通信编程.docx
深入Windows通信编程深入Windows通信编程一、Windows通信机制Windows与DOS编程的重要差别在于Windows程序是消息驱动和设备统一管理。体现在通信方面,DOS中的寄存器直接读写、BIOS调用和通信中断程序等编程方法都不能或不宜采用。Windows通过通信驱动程序COMM.DRV与硬件接口,向程序员提供了多达17个标准函数,功能强大,但也增加了理解和编程的难度。Windows3.1通信函数主要有:OpenComm打开一通信设备BuildCimmDCB将一设备定义字符串转变为DCB数