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%转角:0~120 h=160 phi1=2*pi/3 x=100*((2*pi/3)*t) y=h*(1-cos(pi*120*t/phi1))/2 z=0 %转角:120~150 h=160 x=200*pi/3+100*(pi/6*t) y=h z=0 %转角:150~300 h=160 phi=5*pi/6 x=100*(5*pi/6)+100*(5*pi/6)*t y=h*(1+cos(pi*150*t/phi))/2 z=0 %转角:300~360 x=100*5*pi/3+100*pi/3*t y=0 z=0 L圆柱凸轮的建模——PROE4.0 PROESKILL 圆柱凸轮建模与盘形凸轮略有区别。但是前面的步骤是相同的。下面用一个实例来说明。 任务: 生成一个圆柱凸轮,外径D=200,长度L=240,滚子半径Rr=30.从动件运动规律:凸轮转角0——120度时,从动件以余弦运动规律向一端移动160;从120——150度时,从动件静止(远休止);从150——300度时,从动件以余弦运动规律向另一端移动160,回来;300——360度时,从动件又不动。 新建文件 大家都很熟悉,所以就不多说了。 生成位移曲线 操作相同,但是位移曲线就必须注意了。 单击(插入基准曲线),选择“从方程”,“完成”。 2.弹出如下对话框。选择坐标系PRT_CSYS_DEF,在新弹出的【菜单管理器】中,选择【设置坐标类型/笛卡儿】。 输入方程。 注意:在盘形凸轮建模中,一般以转角为X轴,范围0——360,从动件位移为Y轴。但是在此,我们将圆柱凸轮展开,可以看成一个长方体,这样凸轮的沟槽就自动呈现在我们眼前,这沟槽就是我们要的位移曲线。 因此,位移曲线是这样的:X轴范围为0——PI*D,也就是底面圆的周长。Y轴仍然是从动件位移。 STEP1 现在我们来输入推程段(转角0——120)的方程: 说明:X的方程中,100是半径,是转角。由于底面圆展开成横轴X,因此X即为弧长(为半径乘以转角),即为。 STEP2 点击记事本的【文件/保存】,然后退出。 点击【曲线:从方程】中的【确定】。产生如图的曲线。 同理可以输入另外三段曲线方程,这里不重复说明,例如远休止段(120——150)为: 150——300段: 300——360段: 最终生成结果如图: 4.保存为IGES格式。 确定,弹出下面的对话框,做出如图的选择,确定,完成IGES副本的保存。 生成凸轮凹槽 拉伸出基体 大家都很熟悉,故不详述了。 (1) (2)绘制一个矩形。 工具——关系 确定,此时尺寸将发生变化。如下图所示。 确定退出草绘。 设置拉伸深度。由于圆柱半径为100,因此拉深深度100。 结果如下。 扫描切除出沟槽 大家也很熟悉,故简略。 插入——扫描——切口——选取轨迹 (2) 选择位移曲线作为轨迹。如下图。 依次选择:完成——正向——自由端点——完成,绘制扫描截面。 (3) 绘制截面如图,图形对称,矩形尺寸30X40。然后退出草绘。 (4)选择”正向“——确定。 扫描结果如下: 环形折弯 属性设置: 插入——高级——环形折弯 360——曲线折弯收缩——完成 定义折弯对象 选择拉伸的实体和上表面作为折弯对象(实体可以在模型树选)。如下图所示。 3. 选择表面A为草绘面,单击”正向“,其余默认,选择”缺省“,进入草绘。 A 草绘——参照,选择参照如图1。单击草绘器工具栏的创建参照坐标系。绘制一条直线作为弯曲轨迹。坐标系位置和直线情况如图1。 草绘环境 参照和坐标系 直线 单击退出草绘。 结果如图。 祝大家愉快!