了解伽马GAMMA伽马值光灰系数.docx
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了解伽马GAMMA伽马值光灰系数.docx
了解伽马(GAMMA、伽马值、光度、灰度系数)来源:pconline日期:2007-08-2600:05一.在哪见过、听说过Gamma?*还用说,AdobeGamma*常听说MAC的默认Gamma是1.8,PC的是2.2*我的显卡驱动程序里有Gamma调节*我下载了一个软件,也可以调节显示器的Gamma*WinDVD播放器带Gamma校正功能*ACDSEE的曝光调节里可以调Gamma*ACDSEE的选项中有EnableGammaCorrection*XVViewer能以参数-gamma2.2启动(xwin
理解伽马Gamma.docx
理解伽马(Gamma)我们在《理解摄像机》里曾经提到过伽马(Gamma),说伽马就是成像物件形成画面的“反差系数”。如果伽马曲线比较陡,则输出的画面反差比较高,如果伽马曲线比较缓,则输出的画面反差比较低。这个概念说起来好像并不难懂,但在实际的摄像机操作中,调整伽马对画面的影响似乎远不止“调整反差”那么简单,难道说伽马还有别的什么意义吗?在一些高级的摄像机里,不但有MasterGamma(总伽马)的调整,还有R/G/BGamma(通道伽马),甚至BLKGamma(黑伽马)的调整,为什么一个跟反差有关的参数弄
渲染时伽马值的设定.docx
许多艺术家,特别是那些面临着内部的渲染注意到,与物理上的正确制定的??灯有一个整体的暗取结果的照明。3dmax中的伽玛值这是明显的在弯道上的物体特别的阴影。每个人都以不同的方式试图解决这个问题。初学者立刻设法纠正这种通过简单地增加灯的亮度。这种方法带来了一定的成效,提高整体照明。但是,这也导致到不不可能overbrights,由这些光源。这不改变的情况下与不切实际的图像。黑暗(难以达到光的地方),一个错误的被替换为另一个错误的overbrights(近光源)。有人用更复杂的方式来“解决”问题,增加额外的灯
渲染时伽马值的设定.docx
许多艺术家,特别是那些面临着内部的渲染注意到,与物理上的正确制定的??灯有一个整体的暗取结果的照明。3dmax中的伽玛值这是明显的在弯道上的物体特别的阴影。每个人都以不同的方式试图解决这个问题。初学者立刻设法纠正这种通过简单地增加灯的亮度。这种方法带来了一定的成效,提高整体照明。但是,这也导致到不不可能overbrights,由这些光源。这不改变的情况下与不切实际的图像。黑暗(难以达到光的地方),一个错误的被替换为另一个错误的overbrights(近光源)。有人用更复杂的方式来“解决”问题,增加额外的灯
渲染时伽马值的设定.pdf
.许多艺术家特别是那些面临着内部的渲染注意到与物理上的正确制定的??灯有一个整体的暗取结果的照明.3dmax中的伽玛值这是明显的在弯道上的物体特别的阴影.每个人都以不同的方式试图解决这个问题.初学者立刻设法纠正这种通过简单地增加灯的亮度.这种方法带来了一定的成效提高整体照明.但是这也导致到不不可能overbrights由这些光源.这不改变的情况下与不切实际的图像.黑暗〔难以达到光的地方一个错误的被替换为另一