4编程实现基于UDP的PING.docx
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实验4基于UDP的Sockets编程解答.doc
试验四基于UDPSockets编程一、试验目标1.熟悉UDP编程基本过程2.了解UDP协议相关基本概念3.掌握UDP协议与线程结合方式二、试验内容1.利用UDP协议实现一个简单白板程序,要求以下:用户在客户端界面上单击鼠标左键后程序在鼠标单击位置画20*20圆形,单击右键后程序在鼠标单击位置画20*20圆。服务器界面上将同时显示与客户端一致画面。2.采取UDP编写一个网络程序,该程序客户端每隔1秒向服务端发送一个温度值,服务端能够接收该温度值并显示一条动态温度曲线。其界面以下:3.假如要求每增加一个客户端
基于TCP-and-UDP的socket编程.doc
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基于TCP和UDP的Socket编程.doc
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基于UDP协议的Socket网络编程.pdf