基于TCP-and-UDP的socket编程.doc
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基于TCP(面向连接)的socket编程,分为客户端和服务器端。客户端的流程如下:(1)创建套接字(socket)(2)向服务器发出连接请求(connect)(3)和服务器端进行通信(send/recv)(4)关闭套接字服务器端的流程如下:(1)创建套接字(socket)(2)将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)(3)将套接字设为监听模式,准备接收客户端请求(listen)(4)等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)(5)用返回的套接字和
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