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ColorKey抠像 1.本节重点 ·掌握ColorKey(颜色键控)的使用方法 ·掌握使用MatteChoker(遮罩堵塞)工具修正遮罩边缘的方法 ·使用SpillSuppressor(溢出抑制)工具对键控的残留色进行处理 2.效果预览 3.命令参数详解 ①.Effect→Keying→ColorKey(颜色键控) 这是一种比较基础的键控特效,适用于键控背景比较纯净,颜色比较均匀的画面。当影片的背景比较复杂时,效果就不会太好。 ·ColorKey:特效通过指定一种颜色,系统会将图像中所有与其近似的像素键出,使其透明。这是一种比较初级的键控特效。 ·KeyColor:指定需要透明的颜色。、 ·ColorTolerance(颜色容差):容差越大,就会有越多与指定颜色接近的颜色被透明。 ·EdgeThin(键出区域边界的调整):正值表示边界在透明区域外,负值则减少透明区域。 ·EdgeFeather:控制键控区域的边界的羽化值。 ②.Effect→Matte→MatteChoker(遮罩堵塞工具) ·GeometricSoftness1 ·Choke1 ·GrayLevelSoftness1 ·GeometricSoftness2 ·Choke2 ·GrayLevelSoftness2 ·Iterations ③.Effect→Keying→SpillSuppressor(溢出抑制) SpillSuppressor(溢出抑制)特效可以清楚经过键出处理后的图像残留的键出色痕迹,它的典型用法是清楚图像边缘上溢出的键控色,这些溢出常常是由光的反射造成的。 ·ColorToSuppress ·ColorAccuracy ·Suppression