proe50的装配动画制作过程.docx
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3D动画制作的过程.docx
3D动画制作的过程3D动画制作的过程三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一项新兴影视艺术。下面是小编分享的3D动画制作的过程,一起来看一下吧。1.建模部分①建模前要确定模型的比例,方法就是数正视图的格数。要将单位设为默认的centimeter,即一个格子就是一厘米。②模型创建完成后要在世界坐标中心,并且物体的底部要和以X轴与Z轴构成的平面贴紧,如果是角色的话,就是要让他踩在地面上。③关于场景模型,一定要将确定的地面的Y轴设为0,也就是要让做好的角色可以踩在地面上。④polygo
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3D动画制作的过程三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一项新兴影视艺术。下面是小编分享的3D动画制作的过程,一起来看一下吧。1.建模部分①建模前要确定模型的比例,方法就是数正视图的格数。要将单位设为默认的centimeter,即一个格子就是一厘米。②模型创建完成后要在世界坐标中心,并且物体的底部要和以X轴与Z轴构成的平面贴紧,如果是角色的话,就是要让他踩在地面上。③关于场景模型,一定要将确定的地面的Y轴设为0,也就是要让做好的角色可以踩在地面上。④polygon物体不能有五条边
proe5.0的装配动画制作详解2.doc
proe5.0的装配动画制作详解2先打开动画子程序点击右侧图标,建立主体点击“每个主体一个零件”建立主体。然后关闭。然后点击右侧工具栏的“关键帧序列”按钮。移动完成后再拍照照片照完了以后就要定义关键帧序列了:要反着建立,比如照片时顺序为:Snapshot1Snapshot2Snapshot3,那么反过来建的顺序为Snapshot3Snapshot2Snapshot1点击按钮开始运行动画概述:本教程详细讲解了在ProE动画制作过程中涉及到的有关术语以及他们在ProE动画制作中所扮演的角色,帮助读者理解在Pr