VR中玻璃与液体的表现.docx
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VR中玻璃与液体的表现译:zslztxwd你将在这篇教程中学到用VR渲染玻璃与液体最正确的方法,如果你对这篇教程中的某些地方存在疑义的话,请确定你已经看过了VR产品布光教程这篇文章(原文链接)1.完善产品布光最终的设置(Continuewiththeendresultofthestudiolightingtutorial)删除3个球体,我们已经用不到它们了。将渲染参数设成如下:输出分辨率为400*480Globalswitches(全局开关)-Defaultlights(默认灯光):关闭Imagesamp
VR技术在广告设计中的表现与深入应用.docx
VR技术在广告设计中的表现与深入应用随着科技的不断发展和普及,虚拟现实(VirtualReality,VR)技术已经逐渐成为了现实世界与数字世界的桥梁。VR技术带来了前所未有的沉浸式体验,改变了我们的视听感受和人机交互方式,为广告设计带来了全新的可能性。VR技术的应用特点虚拟现实技术具有多种应用特点,其中最为显著的是用户体验和交互度的提升。首先,虚拟现实技术能够提供一种高度真实的环境,使用户可以身临其境,置身于一个完全不同的世界中。在广告设计中,这种真实的环境能够为用户提供沉浸式的体验,从而增强广告的实际
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V-R间隙的MR成像表现Virchow-RobinSpacesatMRImagingV—R(Virchow—Robin)间隙,也就是血管周围间隙(periv-ascularspace,PVS),最初由德国病理学家RudolfVirchow与法国解剖学家CharlesPhilippeRobin对其进行描述。过去一直认为,VRS是蛛网膜下腔伴随穿通血管进入脑实质的延伸,与蛛网膜下腔是相通的。目前认为,VRS是与软脑膜下腔接续的。小的VRS见于任何年龄,随着年龄增长血管周围间隙呈增多增大趋势。血管周围间隙在MR
胶体玻璃和过冷液体中的结构序.docx
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