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5月全球SLG手游买量详解(附报告)--产品经理简称PM是指在公司中针对某一项或是某一类的产品进行规划和管理的人员主要负责产品的研发、制造、营销、渠道等工作。产品经理是很难定义的一个角色如果非要一句话定义那么产品经理是为终端用户服务负责产品整个生命周期的人。产品经理需要考虑目标用户特征、竞争产品、产品是否符合公司的业务模式等等诸多因素。近年来互联网产品经理火热一起看下为大家精选的互联网产品经理学习文章。SimulationGames战略模拟类游戏是指玩家运用策略与电脑或其它玩家较量以取得各种形式胜利的游戏。早期东方的SLG游戏更注重武将而西方则更注重资源随后两个市场的差异性开始慢慢缩小。我们整理并发布了《SLG手游买量近90天中美地区分析报告》展现欧美地区与国内SLG游戏在创意素材、推广策略及渠道选择方面的差异为游戏及移动广告行业提供参考。一、美国地区:市场成熟素材偏动态美国拥有全球SLG游戏最大占有量且拥有市场成熟、榜单较为固化、奇幻类较热等特征。北美市场在量级上独树一帜欧洲国家单体占比不高但整个欧洲占比约为美国40%。热推榜TOP5中位列前二的均为CamelGames旗下产品不过前五位的热度值相差不大。渠道方面以Adwords(Admob)为例全球SLG产品对比国内类型更加丰富涉及的题材也更加广阔;素材占比相对稳定SLG类素材约占9%;占比最多的素材为益智解谜类和娱乐类约占50%。同国内不同15月全球SLG手游买量详解(附报告)--5月全球SLG手游买量详解(附报告)--海外SLG手游素材更偏向动态素材像视频或者HTML。二、中国地区:复合营销本土化运营国内热推广告主三巨头依然是阿里、腾讯和网易且《三国志》以绝对优势占据榜首。早期核心用户稳定的游戏属性和游戏习惯能在未来很长时间内支撑SLG游戏持续发展。我们认为复合的营销方式能够帮助游戏更好留存并注意做好本土化运营。国内SLG游戏在素材方面图片类占据总体投放80%左右。渠道方面以百度为例热度最高广告主所有均为战争类图片类素材的展现占比都高于视频类素材所有游戏的背景都有一定的IP基础;SLG类素材近期占比最高占该渠道30%;娱乐类素材近期暴增。25月全球SLG手游买量详解(附报告)--