基于LOD的自适应无裂缝地形渲染.docx
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基于LOD的自适应无裂缝地形渲染基于LOD的自适应无裂缝地形渲染摘要:地形渲染技术在计算机图形学中具有重要的应用价值。然而,传统的地形渲染方法在细节表现和性能方面仍然存在一些问题。本文针对这些问题,提出了一种基于层次细节调整(LOD)的自适应无裂缝地形渲染方法。该方法首先通过层次化的网格表示来建模地形数据,然后使用LOD算法对地形进行级别分割,以达到细节层次逐渐降低的渲染效果。在每个细分层次上,我们采用贴花技术实现细节的显示,从而避免了传统地形渲染中出现的裂缝问题。通过实验验证,我们的方法能够以较好的渲染
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基于LOD的海量地形数据并行渲染技术的研究与实现的开题报告.docx
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