UGC模式下网络游戏直播中的著作权问题研究——以《绝地求生》为例.docx
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UGC模式下网络游戏直播中的著作权问题研究——以《绝地求生》为例标题:UGC模式下网络游戏直播中的著作权问题研究——以《绝地求生》为例摘要:随着互联网的发展和直播平台的兴起,网络游戏直播逐渐成为一种受欢迎的娱乐形式。UGC模式(UserGeneratedContent)为直播平台提供了丰富多样的内容,然而,UGC模式下网络游戏直播涉及到著作权问题,其中包括原始作品的创作和演绎权、直播平台的连续传播权、游戏开发商的经营管理权等。本文以《绝地求生》为例,探讨UGC模式下网络游戏直播中的著作权问题,并对当前的法
基于UGC模式的网络直播平台问题及对策研究.docx
基于UGC模式的网络直播平台问题及对策研究基于UGC模式的网络直播平台问题及对策研究摘要:随着互联网的发展,网络直播平台在社交媒体领域崭露头角。基于UGC(用户生成内容)模式的网络直播平台通过用户发布内容,吸引其他用户观看、互动等,取得了巨大的成功。然而,这种模式也带来了一系列问题,如低质量内容、侵权问题、用户隐私泄露等。本文将探讨这些问题及对策,以期为网络直播平台的可持续发展提供参考。1.引言网络直播平台在近年来迅速崛起,成为了社交媒体领域的一大热点。这些直播平台通过UGC模式,吸引用户发布内容,并通过
网络游戏直播画面著作权问题研究--以游戏玩家直播行为及法律身份为对象.docx
网络游戏直播画面著作权问题研究--以游戏玩家直播行为及法律身份为对象网络游戏直播画面著作权问题研究--以游戏玩家直播行为及法律身份为对象摘要:随着网络游戏直播在互联网平台上的兴盛,涉及到网络游戏直播画面著作权问题备受关注。本论文将以游戏玩家直播行为及其法律身份为对象,对网络游戏直播画面著作权问题进行研究。首先,本文将介绍网络游戏直播的背景与现状,剖析其影响因素以及相关法律法规。接着,论文将从游戏玩家的角度出发,分析其在网络游戏直播中的行为以及可能涉及的著作权问题。最后,本文将就游戏玩家的法律身份问题进行探
网络游戏直播画面的著作权问题研究.docx
PAGE\*MERGEFORMATV中文摘要目前,我国立法尚未对网络游戏直播画面进行规定,导致在司法实践中法官审理案件时难以适用法律,相关主体之间的纠纷也得不到妥善解决。网络游戏、网络游戏画面被认为可以构成作品,而在此基础上产生的网络游戏直播画面的作品属性则具有争议。针对网络游戏直播画面的著作权属性,应将其分为游戏主播直播画面和电子竞技赛事画面两种不同的类型分别讨论。同时,由于网络游戏直播画面涉及的主体众多,在认定其著作权归属时要厘清游戏开发商、赛事主办方、游戏主播以及直播平台之间的关系。在行为人构
网络游戏直播著作权问题研究的开题报告.docx
网络游戏直播著作权问题研究的开题报告一、选题背景网络游戏逐渐成为一大消费市场,越来越多的人加入到其中。而网络游戏直播也随之兴盛,成为一种新的娱乐方式。然而网络游戏直播涉及到多方合作,其中著作权问题成为亟待解决的问题。在网络游戏直播中,直播主和游戏厂商是重要的合作方。直播主通过直播展示游戏内容,游戏厂商则提供游戏资源和授权。但是直播主是否拥有展示游戏内容的著作权,则存在争议。另外,直播主用视频记录自己玩游戏,这样的视频是否存在著作权问题,也需要进一步研究。因此,本文将以网络游戏直播的著作权问题为研究对象,探