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基于WINDOWSDDK的USB键盘驱动开发 USB键盘是计算机输入外设之一,由于它的使用频率较高,开发一款可靠高效的USB键盘驱动显得非常必要。本篇论文旨在讨论基于WINDOWSDDK的USB键盘驱动开发相关问题,包括开发环境、具体实现方式等。 一、开发环境 在WINDOWS系统中,针对设备驱动程序开发推荐使用微软提供的DDK开发工具。为了开发USB键盘驱动程序,我们需要使用DDK中的WDM驱动程序模型,以及相关的驱动开发工具。除此之外,我们还需要一台计算机和一台USB键盘。 二、实现步骤 1.安装DDK 在开始开发之前,我们需要先安装DDK。DDK提供了各种驱动开发的支持工具和文档,使得驱动开发变得相对容易。安装DDK后,我们可以在CMD命令行下使用相关开发工具。 2.创建驱动项目 在VS中创建一个WDM驱动程序,添加USBSAMP.INF文件,选择“USB打印机”作为设备类型。这时VS会自动生成一些C文件,其中有关键的两个为”usbsamp.c”,该文件包含了驱动的大部分代码,实现了设备驱动程序的入口,用来初始化驱动,创建设备,并处理Windows对驱动程序发送的所有请求。 3.接收键盘数据 USB键盘通过USB接口向主机发送数据,我们需要通过驱动程序去接收这些数据。接收数据的方式取决于驱动的设计。在我们的实现中,我们使用了WDM驱动程序模型的IoCompletionRoutine机制来接收数据。我们在驱动程序中定义一个函数,该函数将作为IoCompletionRoutine使用。当键盘有数据传输时,驱动程序将接收到通知,并调用该函数来接收数据。 4.驱动程序初始化 键盘驱动的初始化过程是关键的,因为它决定了键盘的响应速度和准确性。在我们的实现中,我们在驱动初始化过程中进行了如下几个步骤: (1)注册设备接口。使用IoCreateDevice接口函数注册设备接口。通过注册接口,系统将分派一个设备对象和一个设备扩展对象,因此我们将使用原始设备对象和设备扩展对象与USB键盘进行通信。 (2)启动USB总线驱动程序。为了向USB键盘发送命令并接收数据,我们需要启动USB总线驱动程序。 (3)创建设备实例。在驱动初始化完成后,我们创建设备实例,并将其连接到输入子系统。这样,我们就可以接收键盘数据并将其传递给应用程序。 三、总结 本篇论文介绍了基于WINDOWSDDK的USB键盘驱动开发,讨论了开发环境和具体实现步骤。我们使用WDM驱动程序模型,利用IoCompletionRoutine接收键盘数据,并在驱动程序初始化过程中注册设备接口、启动USB总线驱动程序和创建设备实例等步骤,实现了USB键盘驱动程序的设计和开发。这些技术的应用可使我们在Windows操作系统上开发高效、可靠的USB键盘驱动程序。