使用GDI.doc
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相关资料
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使用GDI+编程1.引言GDI+是WindowsXP中的一个子系统,它主要负责在显示屏幕和打印设备输出有关信息,它是一组通过C++类实现的应用程序编程接口。顾名思义,GDI+是以前版本GDI的继承者,出于兼容性考虑,WindowsXP仍然支持以前版本的GDI,但是在开发新应用程序的时候,开发人员为了满足图形输出需要应该使用GDI+,因为GDI+对以前的Windows版本中GDI进行了优化,并添加了许多新的功能。作为图形设备接口的GDI+使得应用程序开发人员在输出屏幕和打印机信息的时候无需考虑具体显示设备的
使用GDI+ 显示GIF动画 P424.doc
《VisualC++开发实战宝典》10.6GDI+图像处理10.6.2使用GDI+显示GIF动画P424①定义下面内存画布CMemDC,加速图像处理,否则会出现闪烁!!②以下洋红部分,为将内存画布背景设置成白色。然后,在此上面绘制GIF图像帧。③以下蓝色部分,为将内存画布颜色设成画刷颜色。为实现GIF背景与窗口客户区颜色一致。④断言:ASSERT(this->GetDeviceCaps(RASTERCAPS)&RC_BITBLT==RC_BITBLT),用来判断画面是否支持PatBlt函数。⑤在CMemD
GDI简介.ppt
GDI简介主要内容GDI+概述在C#中,所有图形图像处理功能都包含在以下名称空间下:1.System.Drawing名称空间提供了对GDI+基本图形功能的访问,主要有Graphics类、Bitmap类、从Brush类继承的类、Font类、Icon类、Image类、Pen类、Color类等2.System.Drawing.Drawing2D名称空间提供了高级的二维和矢量图形功能。主要有:梯度型画刷、Matrix类(用于定义几何变换)和GraphicsPath类等。3.System.Drawing.Imagi
VC60使用GDI+的方法及初始化工作.doc
HYPERLINK"http://www.cppblog.com/Lee7/archive/2009/04/28/81292.html"VC6.0使用GDI+的方法及初始化工作GDI+是WindowsXP中的一个子系统,它主要负责在显示屏幕和打印设备输出有关信息,它是一组通过C++类实现的应用程序编程接口。顾名思义,GDI+是以前版本GDI的继承者,出于兼容性考虑,WindowsXP仍然支持以前版本的GDI,但是在开发新应用程序的时候,开发人员为了满足图形输出需要应该使用GDI+,因为GDI+对以前
GDI技巧沿革.doc
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