预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/10
2/10
3/10
4/10
5/10
6/10
7/10
8/10
9/10
10/10

亲,该文档总共18页,到这已经超出免费预览范围,如果喜欢就直接下载吧~

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

建筑效果图材质灯光摄影机摄影机的使用方法摄影机的参数在效果图的制作中,摄影机的位置将决定建筑在画面的位置、角度或室内空间的透视角度、空间物体在画面上的比例关系。 通过调整摄影机的焦距、位置、角度和高度,可以得到合理的、符合构图美学的透视效果。一点透视:又称平行透视。就是把立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点。 适合于横向场面宽广、能显示纵向深度的建筑物或室内空间,为了避免画面的呆板,视点可以适当错开画面的正中心。两点透视:又称成角透视。就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。在这种情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点。 常用的透视类型,效果真实自然。适合于大部分场景的构图。三点透视:就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点透视。 适合于表现高层建筑的特殊效果或面积较大的小区和建筑群。DollyCamera(推拉摄像机):前后移动摄像机。(目标不动) DollyTarget(推拉目标点):前后移动目标。 DollyCamera+Target(推拉摄像机和目标点):移动目标物以及摄像机。 Perspective(透视):改变Fov焦距。 Rollcamera(旋转摄影机):沿着垂直与视平面的方向旋转摄影机的角度。 Fieldofview(视野):改变摄像机视野范围。 OrbitCamera(环游摄影机):保持目标物不变,转动摄像机来调整拍摄范围。配合Shift键可以锁定在单方向上的旋转。 PanCamera(摇移摄影机):固定摄影机的出发点,使目标点进行旋转观测。配合Shift键可以锁定在单方向上的旋转。 更方便透视效果; 方便在多个摄像机角度切换; 摄像机可以实现视图的剪切;ThankYou