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《Java语言程序设计》复习大纲 一、Java概述 1、面向对象程序设计的概念。 2、Java语言的特点。 3、Java运行开发环境的配置。 4、常用的Java命令。 5、Java开发工具。 6、Java文件扩展名。 二、Java基础 1、标识符的命名规则。 2、常用关键字。 3、数据类型分类。 4、各种数据类型间的转换。 5、常量的定义方法。 6、变量的定义和初始化。 7、常用运算符的使用。(赋值运算符、算术运算符、关系运算符、布尔运算符) 8、表达式的书写(特别注意:条件表达式) 三、基本控制结构 1、三种控制结构 2、选择结构的应用 3、循环结构的应用 (1)单重循环应用 (2)双重循环应用 (3)跳转语句:break和continue 四、方法 1、方法声明的应用 (1)格式 (2)返回值类型 2、方法调用 根据返回值(有/无)不同,调用语句书写格式不同 3、参数传递:参数传递的两种形式 五、数组 1、掌握数组的定义 (1)一维数组的定义和初始化 (2)多维数组的定义和初始化 (3)数组名称、数组元素、数组长度的应用 2、掌握字符串的定义及应用 (1)字符数组 (2)字符串类型 六、类和对象 1、理解类和对象的概念。 2、掌握类的基本定义方法:类的结构及应用(根据要求完成类的定义) 3、掌握构造方法和成员方法的定义 (1)构造方法的作用 (2)构造方法的特点 (3)定义基本成员方法(同第四章方法) 4、掌握类的封装性 (1)访问权限:不同的访问控制符(类、成员变量、成员方法) (2)类成员的修饰符 七、类的继承和多态机制 1、类的三大特性 类具有封装性、继承性和多态性。 2、继承性 (1)类的继承的概念 继承可实现代码的重用。 Java可实现单继承。 (2)实现继承的方法 (3)可被继承成员与不能被继承 (4)super和this的用法 3、多态性 (1)方法重载与方法覆盖的区别 (2)final修饰类、成员变量、成员方法的意义 八、接口和包 1、接口的概念(对比继承) 2、实现接口的方法(对比继承) 3、接口的使用(ActionListener见事件处理) 九、异常处理 1、掌握异常处理的概念及进行异常处理的意义 2、掌握异常处理方法(try…catch…finally,throws/throw) 3、理解:两种异常处理语句的书写及各个语句块的含义 throws语句 throw语句 try语句…catch语句…finally语句 十、输入与输出 1、流的概念 2、面向字节的流和面向字符的流类(4个顶层流类) 十一、图形用户界面程序设计 1、掌握图形用户界面程序设计的基本步骤(应用) 2、常见布局管理模式 3、掌握常用组件的使用:标签、按钮 4、掌握事件处理的方法(ActionEvent类事件—实现ActionListener接口的方法) 十二、Applet程序 1、掌握Java小程序(applet)与Java应用程序(application)的区别 2、掌握Java小程序的创建执行方法 创建小程序类时的继承 小程序的编译和运行方式 嵌入到页面的方法 十三、多线程 1、理解线程含义及生命周期(5个状态) 2、掌握多线程程序设计方法 十四、数据库编程 1、理解JDBC的概念 2、掌握数据库编程的步骤 十五、网络编程 1、掌握利用URL类进行资源获取的方法。 2、理解Socket的作用。 3、掌握利用ServerSocket和Socket进行通信的方法。