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新媒体技术 在教学中的典型应⽤ 李艳博⼠,教授 浙江⼤学教育学院教育技术研究所 ⼤背景 } “⼤⼒推进信息技术在教学过程中的普 遍应⽤,促进信息技术与学科课程的整 合,逐步实现教学内容的呈现⽅式、学 ⽣的学习⽅式、教师的教学⽅式和师⽣ 互动⽅式的变⾰,充分发挥信息技术的 优势,为学⽣的学习和发展提供丰富多 彩的教育环境和有利的学习⼯具。” ----《基础教育课程改⾰纲要试⾏》,2001 ⼤背景 } “充分发挥现代信息技术独特优 势”,“教学⽅式与教育模式创新不断深 ⼊”,“建设智能化教学环境,提供优质 数字教育资源和软件⼯具”,“探索建⽴ 以学习者为中⼼的教学新模式”,要注 意“知识呈现、教学评价⽅式、组织差 异化教学等⽅⾯的变化”。 --《教育信息化⼗年发展规划(2011-2020)》,2012 ⼤背景 } 地平线报告 ◦ 新媒体联盟(NewMedia Consortium,NMC) ◦ ⾃2004年起每年⼀份报告, 预测五年内新技术及教育 应⽤ ◦ http://www.nmc.org/ ⼤背景 } 2011年地平线报告 ◦ 未来⼀年或更短的时间内: – 电⼦书(E-book) – 移动设备(MobileApps) ◦ 未来2-3年: – 增强现实(AugumentedReality) – 基于游戏的学习(Game-basedLearning) ◦ 未来4-5年: – 基于⼿势的计算(Gesture-basedComputing) – 学习分析技术(LearningAnalytics) ⼤背景 } 2012年地平线报告 ◦ 未来⼀年或更短的时间内: – 移动设备应⽤程序(MobileApps) – 平板电脑应⽤(TabletComputing) ◦ 未来2-3年: – 基于游戏的学习(Game-basedLearning) – 学习分析(LearningAnalytics) ◦ 未来4-5年: – 基于⼿势的计算(Gesture-basedComputing) – 物联⺴(InternetofThings) ⼤背景 } 2013年地平线报告 ◦ 未来⼀年或更短的时间内: – 云计算(CloudComputing) – 移动学习(MobileLearning) ◦ 未来2-3年: – 学习分析(LearningAnalytics) – 开放内容(OpenContent) ◦ 未来4-5年: – 3D打印机(3DPrinting) – 虚拟和远程实验室(VirtualandRemoteLaboratories) ⼤背景 } 2014年地平线报告 ◦ 未来⼀年或更短的时间内: – ⾃带设备(BringYourOwnDevice,BYOD) – 云计算(CloudComputing) ◦ 未来2-3年: – 学习分析(LearningAnalytics) – 游戏和游戏化学习(GamesandGamification) ◦ 未来4-5年: – 物联⺴(InternetofThings) – 可穿戴技术(WearableTechnology) ⼤背景 } 2015年地平线报告 ◦ 未来⼀年或更短的时间内: – ⾃带设备(BringYourOwnDevice,简称BYOD) – 创客空间(Makerspace) ◦ 未来2-3年: – 3D打印机(3DPrinting) – ⾃适应学习技术(AdaptiveLearningTechnology) ◦ 未来4-5年: – 数字徽章(Digitalcertificate) – 可穿戴技术(WearableTechnology) ⼤背景 } 2015年地平线报告 ◦ 未来⼀年或更短的时间内: – ⾃带设备(BringYourOwnDevice,简称BYOD) – 创客空间(Makerspace) ◦ 未来2-3年: – 3D打印机(3DPrinting) – ⾃适应学习技术(AdaptiveLearningTechnology) ◦ 未来4-5年: – 数字徽章(Digitalcertificate) – 可穿戴技术(WearableTechnology) ⼤背景 } 2013-2015年地平线报告中K-12领域技术应⽤ 的六⼤关键趋势 201520142013 长期趋势重建学校运作方式;加强直觉技术应用,向在线学习,混合学习和协 (5年及向深度学习转变;重构运行机制作学习模式转型; 以上)社交媒体正在改变人际交流 方式; 中期趋势更多采用合作学习;增加开放教育资源开放性正在成为一种新的价 (3-5年)学生由教育消费者向关注度;值观; 创造者转变;促进混合学习;学生自带移动设备上学日益 普