Java网络编程(TCP、Socket).pdf
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Java网络编程—TCP/Socket前言网络编程可分为基于TCP的网络程序设计和基于UDP的网络程序设计。TCP是基于字节流的面向连接的,常用于可靠的网络传输,而UDP是基于数据报的无连接的网络传输,常用语即时通信。1.0基于Socket的Java网络编程网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。Socket允许程序员将网络连接当成一个流,可以向这个流中写字节,也可以从这个流中读取字节。Socket通常用来实现客户端和服务端的连接。Socket为
Java套接字Socket编程--TCP参数.docx
Java套接字Socket编程--TCP参数在Java的Socket中,主要包含了以下可设置的TCP参数。属性说明默认值SO_TIMEOUT对ServerSocket来说表示等待连接的最长空等待时间;对Socket来说表示读数据最长空等待时间。0TCP_NODELAY是否一有数据就马上发送。falseSO_LINGER优雅地关闭套接字,或者立刻关闭。-1SO_SNDBUF发送数据的缓冲区大小。8KSO_RCVBUF接收数据的缓冲区大小。8KSO_KEEPALIVE是否启用心跳机制。falseSO_REUS
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Java Socket网络编程研究.pptx
,目录PartOnePartTwo什么是JavaSocket网络编程JavaSocket网络编程的应用场景JavaSocket网络编程的基本概念PartThree创建Socket对象获取Socket的输入/输出流关闭Socket连接PartFour实现多线程Socket通信使用ServerSocket类创建服务器端程序使用Socket类实现客户端程序使用JavaNIO进行非阻塞式Socket编程PartFive连接问题:如何解决无法建立连接的问题数据传输问题:如何保证数据传输的可靠性和效率异常处理问题:如