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TCP/IPSocket网络编程Version:2007-12-15内容大纲Internet与TCP/IP协议Internet的历史网络互联促成了TCP/IP协议的产生网络互联促成了TCP/IP协议的产生Internet与TCP/IP协议网络的体系结构OSI开放系统互联模型TCP/IP协议族的体系结构TCP/IP协议与OSI参考模型的对应关系TCP/IP协议通信模型数据的封装与传递过程一些基本概念IP地址端口号端到端通信数据包投递过程一个比喻字节序字节序Internet与TCP/IP协议内容为什么需要Socket什么是SocketSocket类型Socket的位置两类系统中使用的SocketWindowsSocketLinuxSocketSocket常用函数介绍基本函数基本函数网络信息检索函数Windows中的Socket编程WinsockWinsock(2)WindowsSocket的启动Winsock启动示例创建套接口socket()socket()参数说明指定本地地址-bind()bind()参数说明bind()实例服务器端启动监听-listen()函数客户端请求连接-connect()函数connect()函数参数说明Connect()函数的说明服务器端接受连接-accept()函数accept()函数参数说明发送数据-send()函数send()函数参数说明接收数据-recv()函数recv()函数参数说明无连接的套接口上接收数据-recvfrom()recvfrom()函数参数说明在无连接套接口上发送数据-sendto()sendto()函数参数说明关闭读写通道-shutdown()函数shutdown()函数参数说明关闭套接口-closesocket()函数IP地址转换函数字节序转换函数终止使用Winsock-WSACleanup()函数TCP/IP网络程序框架面向连接的C/S程序工作流程(TCP)面向连接的C/S程序工作流程(TCP)面向连接的C/S程序工作流程(TCP)面向连接的C/S程序工作流程图(TCP)无连接的C/S程序工作流程(UDP)无连接的C/S程序工作流程(UDP)无连接的C/S程序工作流程图(UDP)阻塞通信与非阻塞通信并发服务器基于TCP的客户/服务器-服务器代码基于TCP的客户/服务器-服务器代码基于TCP的客户/服务器-服务器代码基于TCP的客户/服务器-服务器代码基于TCP的客户/服务器-客户端代码基于TCP的客户/服务器-客户端代码基于TCP的客户/服务器-客户端代码基于TCP的客户/服务器-客户端代码高级网络编程API课后习题