基于S Pen的画线类游戏框架的设计与实现.docx
快乐****蜜蜂
在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便
相关资料
基于S Pen的画线类游戏框架的设计与实现.pptx
汇报人:目录PARTONEPARTTWO论文背景研究意义研究目的PARTTHREESPen技术简介SPen技术应用领域SPen技术发展现状PARTFOUR游戏框架设计概述游戏框架需求分析游戏框架功能模块设计游戏框架实现流程PARTFIVESPen输入处理游戏算法实现游戏界面设计游戏性能优化PARTSIX实验环境搭建测试方法与数据收集实验结果分析结果对比与讨论PARTSEVEN研究成果总结未来研究方向展望THANKYOU
基于S Pen的画线类游戏框架的设计与实现.docx
基于SPen的画线类游戏框架的设计与实现随着智能手机、平板电脑,特别是平板电脑的普及,越来越多的人喜欢在移动设备上进行游戏娱乐。而基于触控笔SPen的画线类游戏成为了一个很受欢迎的游戏类型,它给玩家带来了很好的游戏体验。在这篇论文中,我将介绍基于SPen的画线类游戏的设计和实现,包括游戏框架、技术实现和游戏设计等方面。一、游戏框架的设计1.1游戏场景的设计画线类游戏的最核心的功能是能够在画布上自由绘制线条并完成相应的挑战任务。因此,在游戏场景设计方面,需要提供一个足够大的画布,用户可以在其中随意绘制线条。
基于S Pen的画线类游戏框架的设计与实现的中期报告.docx
基于SPen的画线类游戏框架的设计与实现的中期报告一、项目概述本项目是一个基于SPen的画线类游戏,旨在通过游戏界面的设计和程序实现,提供一种新颖、有趣的游戏体验。游戏玩法为通过SPen在屏幕上画线,连接起游戏中的不同元素(图案、文字等),完成任务并获得分数。二、项目进展在经过初期的需求分析和设计后,我们开始了项目的具体实现。以下是我们已经完成和正在进行的工作:1.程序框架的搭建。我们采用了Unity3D引擎来进行开发,并已经完成了主要的程序框架搭建,包括游戏场景的创建、游戏元素的导入、SPen的处理等。
基于as3.0碰撞类游戏框架的设计与实现.docx
基于as3.0碰撞类游戏框架的设计与实现基于AS3.0的碰撞类游戏框架的设计与实现摘要:碰撞是游戏开发中十分重要的一个方面,合理处理碰撞效果可以增加游戏的趣味性。本文基于AS3.0,设计了一个碰撞类游戏框架,包括碰撞检测、碰撞响应以及碰撞效果的实现。在该框架下,可以轻松地创建各种碰撞类游戏,并实现不同的碰撞效果。关键词:AS3.0,碰撞类游戏,碰撞检测,碰撞响应,碰撞效果第一章引言在游戏开发中,碰撞是一个重要的技术问题。合理处理碰撞效果可以增加游戏的可玩性和趣味性。为了实现各种碰撞类游戏的开发与设计,本文
基于S2SH框架的BLOG系统的设计与实现.docx
基于S2SH框架的BLOG系统的设计与实现基于S2SH框架的BLOG系统的设计与实现摘要:随着互联网的快速发展,博客已经成为了人们分享和交流知识、经验和观点的重要平台。为了方便用户创建和管理博客,本文基于S2SH框架设计并实现了一个BLOG系统。该系统采用了MVC架构,通过使用结构化的面向对象编程方式,实现了博客的基本操作,如创建博文、发布评论等。同时,通过使用Hibernate框架,实现了对数据库的数据操作。本文详细介绍了系统的设计和实现过程,并对系统进行了性能测试和优化。关键词:S2SH框架;BLOG