《Flash动画制作》课程教学方法初探.docx
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《Flash动画制作》课程教学方法初探《Flash动画制作》课程教学方法初探摘要:随着信息技术的发展,动画制作越来越受到人们的关注。《Flash动画制作》课程作为一门培养学生动画制作能力的课程,在教学方法的选择上面临着一定的挑战。本文通过调研和分析,提出了一些初步的教学方法,包括案例分析教学法、实践教学法和互动教学法,并对每一种教学方法进行了详细的介绍和分析,以期为《Flash动画制作》课程的教学提供一些参考。关键词:Flash动画制作;教学方法;案例分析;实践教学;互动教学一、引言动画制作是一门非常有创
FLASH动画制作课程教学方法探索.docx
FLASH动画制作课程教学方法探索李 毅《FLASH动画制作》是一门技能性课程,应用广泛,大多数职业学校的计算机及应用专业都开设了该课程。很多教师在教学过程中往往按照教材的顺序,采用多媒体演示与上机相结合的方法进行教学,认为讲得越多、越细、越深、越透,学生就会学得越快越好。但是,长期的实践表明,这样的教学方式容易造成学生思维的惰性,使学生惯于依葫芦画瓢地死记操作步骤,不能把所学的知识灵活运用到实际中。针对这些情况,笔者尝试把“自主学习、演示分析、练习检测、总结延伸”四步教学法应用到《FLASH动画制作》
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《Flash动画制作》课程教学改革初探随着时代的变迁和科技的发展,动画的应用越来越广泛。而Flash动画成为其中的佼佼者,具有制作简便、表现手段丰富等特点,在网络、广告、游戏等领域均有广泛应用。因此,Flash动画课程的开设也愈发重要。为提高Flash动画课程的教学效果,我们进行了一些改革尝试,并在实践中取得了一定成效。以下将详细探讨具体改革举措及其带来的影响。一、课程设置传统的Flash动画课程重在软件操作技能的训练,而缺乏对动画设计、艺术创作的理论讲解。我们对课程内容进行了重新规划,增加了对动画创作要
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Flash动画制作教学方法1、任务引导法:针对九年制义务教育八年级学生的特征,在第一步——情景描述中,应多采用引导法:我们要做什么?使学生明确工作任务、工作要求,然后教师提供学习情境所需要的条件及方法指导,引导学生进行下一步的任务分析。通过循序渐进的任务引导法培养学生的自主学习能力及设计创新能力,以弥补八年级学生的自主学习和独立思考能力的缺陷。2、情境还原教学法:情境还原教学法主要用于第一步——情景描述中,针对八年级学生的特点,抓住他们感知新生事物能力强的优点,通过对典型的任务环境,任务发生条件及任务完成