预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/3
2/3
3/3

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

社交网络游戏中大学生群体的关系需求研究——以MOBA类手游《王者荣耀》为例 摘要 社交网络游戏在当今社会中越来越受到大众的关注和喜爱。本文以MOBA类手游《王者荣耀》为例,旨在研究大学生群体在社交网络游戏中的关系需求。通过文献分析和实证研究,探讨了大学生在社交网络游戏中的交友、合作和竞争等关系需求,并深入分析了《王者荣耀》作为一款受欢迎的MOBA类手游如何满足这些关系需求。最后,为提高大学生群体在社交网络游戏中的关系满足度提出了几点建议。 1.引言 社交网络游戏是一种结合了游戏元素与社交网络功能的娱乐方式。随着移动互联网的普及和智能手机的发展,社交网络游戏在大学生群体中越来越流行和普及。在这些社交网络游戏中,玩家可以与其他玩家交流、合作以及竞争。因此,研究大学生群体在社交网络游戏中的关系需求对于理解大学生群体的社交行为和游戏体验具有重要意义。 2.相关理论 2.1社交认知理论 社交认知理论认为,个体在社交互动中通过观察和模仿他人的行为来学习和理解社会规范和期望。在社交网络游戏中,大学生群体也会借助于观察和模仿来学习游戏技巧和战术,并建立起与其他玩家的社交关系。 2.2自我决策理论 自我决策理论认为,人们在做出决策时会考虑自身的需求和目标。在社交网络游戏中,大学生群体也会根据自身的关系需求来选择合适的游戏策略和行为。 3.大学生群体的关系需求 3.1交友需求 大学生群体有着广泛的社交需求,他们希望通过社交网络游戏结识新朋友,建立社交网络和改善社交技能。 3.2合作需求 大学生群体在社交网络游戏中有着合作的需求。他们通过与队友合作来完成任务和达成游戏目标,提高游戏体验和胜率。 3.3竞争需求 大学生群体也有竞争的需求。他们希望通过与其他玩家竞争来展现自己的实力和技术水平。 4.《王者荣耀》满足大学生群体的关系需求 4.1交友需求满足 《王者荣耀》的社交功能允许大学生群体与其他玩家聊天、添加好友,并通过游戏建立社交网络。 4.2合作需求满足 《王者荣耀》的游戏机制鼓励玩家之间的合作,通过组队匹配系统大学生群体可以与其他玩家组成团队共同完成任务。 4.3竞争需求满足 《王者荣耀》的排位赛制度满足了大学生群体的竞争需求,他们可以通过与其他玩家进行PK来提升自己的实力。 5.提高大学生群体的关系满足度的建议 5.1加强社交功能的开发 游戏开发者可以进一步加强《王者荣耀》的社交功能,提供更多的社交方式和工具,以满足大学生群体的交友需求。 5.2改进匹配系统 游戏开发者可以改进匹配系统,以确保大学生群体能够与合适的队友进行合作,并提高游戏体验。 5.3增加竞技活动 游戏开发者可以增加与竞技相关的活动,如赛事和锦标赛,提供更多的竞争机会,满足大学生群体的竞争需求。 6.结论 通过研究发现,《王者荣耀》作为一款受欢迎的MOBA类手游,能够满足大学生群体的关系需求。然而,还有一些问题需要游戏开发者进一步改进。本文提出了加强社交功能的开发、改进匹配系统以及增加竞技活动等建议,以提高大学生群体在社交网络游戏中的关系满足度。