Kinect动作捕捉到Gazebo人体模型数据转换的研究与开发.docx
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Kinect动作捕捉到Gazebo人体模型数据转换的研究与开发摘要:本文研究了Kinect动作捕捉到Gazebo人体模型数据转换的方法,同时开发了相应的软件工具来实现该转换。该方法利用Kinect对人体动态姿态的捕捉,结合Gazebo机器人模拟环境,将捕捉到的实时运动数据转换为机器人模拟环境中的运动轨迹,从而使得机器人在该环境中能够对人体运动做出复杂的反应和交互。实验结果表明,该方法能够高效、准确地捕捉人体运动,同时生成高质量的轨迹数据,为机器人与人的交互提供了新的技术手段和思路。关键词:Kinect,G
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基于Kinect的运动捕捉与人体模型测量算法研究的中期报告摘要:运动捕捉技术已经成为虚拟现实、电影和游戏等领域中不可或缺的关键技术。本文基于Kinect传感器,研究了一种无需附加标记,可实时获取动作数据和3D身体测量的运动捕捉系统。首先,对Kinect传感器进行了动作辨识算法的改进和优化,同时基于骨架追踪技术实现了3D身体模型的测量。接着,利用Kinect的骨架追踪技术提取运动姿势和动作数据,整合利用了深度学习技术来进行姿势分类和动作识别。最后,通过实验验证了本文所提出的算法的可行性和实用性。关键词:Ki
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