Kinect生成点云的物体非实时三维重建方法.docx
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Kinect生成点云的物体非实时三维重建方法摘要Kinect是一款广泛应用于游戏、娱乐、人机交互等领域的3D感应器。本文介绍了如何利用Kinect生成点云的物体非实时三维重建方法。首先,通过Kinect感应器将目标物体的点云数据获取下来,然后结合RGB图像进行精细处理,最终得到物体的三维模型。本文介绍了点云的获取、点云的处理、三维模型的生成以及实验结果分析等方面的内容。关键词:Kinect、点云、三维重建、RGB图像引言在3D技术的发展过程中,3D感应器的重要性不断增强。Kinect是一种基于红外线的3D
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