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UG中点的创建与功能在插入-基准/点-点-自动判断则出现下图,自动判断的点-根据选择指定要使用的点选项。系统使用单个选择来指定点,所以自动推断的选项被局限于光标位置(仅当“光标位置”也是一个有效的点方法时有效)、已存点、端点、控制点以及圆弧/椭圆中心。在绝对位置偏置可以得出我们所需要的点在光标的位置指定一个位置。位置位于WCS的平面中。您可使用网格快速准确地定位点(请参见首选项→工作平面)。现有点-通过选择一个现有点对象来指定一个位置。通过选择一个现有点,使用该选项在现有点的顶部创建一个点或指定一个位置。在现有点的顶部创建一个点可能引起迷惑,因为用户将看不到新点,但这是从一个工作图层得到另一个工作图层的点的拷贝的最快的方法。端点-在现有的直线、圆弧、二次曲线以及其他曲线的端点指定一个位置。控制点-在几何对象的控制点指定一个位置。交点-在两条曲线的交点或一条曲线和一个曲面或平面的交点处指定一个位置圆弧中心/椭圆中心/球心-在圆弧、椭圆、圆或椭圆边界或球的中心指定一个位置。圆弧/椭圆上的角度-在沿着圆弧或椭圆的成角度的位置指定一个位置。软件从正向XC轴参考角度,并在WCS中按逆时针方向测量它。用户还可以在一个圆弧未构建的部分(或外延)定义一个点。象限点-在一个圆弧或一个椭圆的四分点指定一个位置。用户还可以在一个圆弧未构建的部分(或外延)定义一个点。这俩个命令与圆弧中心点一样,点在曲线/边上-在曲线或边上指定一个位置。—指定面上的一个点。两点之间-在两点之间指定一个位置。综合以上所讲,我们基本对点的创建与使用都有了解了把。此课件下载可自行编辑修改,供参考! 感谢您的支持,我们努力做得更好!