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UG数控加工编程 _固定轴、可变轴曲面轮廓铣 固定轴曲面轮廓铣(FixedContour)简称为固定轴铣。 在固定轴铣中,刀轴与指定的方向始终保持平行,即刀轴固定。固定轴曲面轮廓铣将空间驱动几何投射到零件表面上,驱动刀具以固定轴形式加工曲面轮廓。固定轴铣主要用于曲面的半精加工和相加工,也可进行多层铣削。 固定轴铣是用于半精加工或精加工曲面轮廓的方法,固定轴铣的持点是:刀轴固定,具有多种切削形式和进刀退刀控制,可投射空间点、曲线、曲面和边界等驱动几何进行加工,可作螺旋线切削、射线切削以及清根切削。1.驱动方法 驱动方法用于定义创建刀具路径的驱动点.UG在曲面加工中提供了多种类型的驱动方法。其中,有些驱动方法允许沿曲线创建驱动点集。另外一些驱动方法则允许在一个区域中创建驱动点阵列。如果没有定义零件几何,则直接在驱动几何上创建刀具路径,否则,沿指定的投射矢量将驱动点投射到零件表面上创建刀具路径。2、投射矢量 投射矢量确定驱动点如何投射到零件表面上.以及刀具与零件表曲哪一侧接触。刀具则总是沿投射矢量与零件表面的一侧接触。3、刀具路径 固定轴铣的刀具路径,是通过投射驱动点到零件几何上来创建的,首先,从驱动几何如曲线、边界、表面或曲面产生驱动点;然后沿着指定的投射矢量把驱动点投射到零件几何上。刀具于在零件几何表面上的投射点接触,随着刀具在零件几何上从一个点移动到下一个点,刀具中心位置点形成的轨迹就是刀具路径。FIXED_CONTOURFLOWCUT_SINGLE非切削运动参数控制刀具在切削运动之前;之后以及中间的位置。非切削运动情况(CASE):在刀具运动的不同阶段和不同情况下,可以定义不同的非切削运动状态。系统默认状态为Default状态。固定轴铣实例1(固定轴铣):固定轴铣实例2(清根加工):铣实例3(综合实例):多轴铣:可变轴曲面轮廓铣(variableContour)简称变轴铣。它与固定轴铣相似.只是在加工过程中刀轴可以摆动.可满足一些 特殊部位的加上需要。刀具轴:刀轴矢量用于定义固定刀轴与可变刀轴的方向。固定刀轴与指定的矢量平行。而可变刀轴在刀具沿刀具路径移动时,可不断地改变方向。刀轴矢量的方向是沿刀端指向刀柄。