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基于CUDA快速凸包并行设计与研究的中期报告 本文主要围绕基于CUDA的快速凸包计算进行研究和探讨,本项目中期进展如下: 一、研究背景和意义 快速凸包算法是计算机图形学和计算几何学中的重要问题之一,它被广泛应用于计算机辅助设计、图形图像处理、计算机视觉等领域。而并行计算则是当前计算机科学领域的热门话题,可以通过并行计算提高计算机计算速度、降低计算成本。 本研究的意义在于,结合CUDA并行计算能力,实现基于GPU的快速凸包计算算法,提高计算效率,为相关领域的研究和应用提供支持。 二、完成的工作 1.研究CUDA并行计算技术 本项目首先对CUDA并行计算技术进行了深入的学习和探究,包括CUDA的工作模式、线程分配、内存管理、异步传输等方面。了解了CUDA的特点和使用方法,为后面实现GPU加速提供了基础。 2.梳理快速凸包算法思路 在对快速凸包算法进行研究后,我们发现该算法可以分为两个阶段:排序和求凸包。在排序阶段,我们采用快速排序的方式将输入点按照x坐标排序;在求凸包阶段,使用GrahamScan算法或JarvisMarch算法解决问题。 3.实现基本的快速凸包算法 针对分析的结果和算法思路,我们基于C++和OpenMP实现了基本的快速凸包算法,得到了预期的结果,但其计算效率不高,在处理大规模数据时容易出现性能问题。 4.基于CUDA的快速凸包算法并行设计 为了提高计算效率,我们决定使用CUDA并行计算技术对快速凸包算法进行加速。我们设计了具有多个线程块和每个线程块有多个线程的CUDA快速凸包计算模型,针对具体问题进行了优化调整。我们使每个线程块计算一个子凸包,然后合并子凸包,最终得到整个凸包。这样可以有效利用CUDA的并行计算优势,加快计算速度。 5.实现基于CUDA的快速凸包算法 在对CUDA并行计算技术及其应用进行了深入地学习和掌握之后,我们基于NVIDIA官方提供的CUDA开发工具包,使用C++结合CUDA编写了快速凸包算法程序。该程序实现了数据输入、CUDA加速计算、结果输出等功能,并且实现了显卡自动分配内存等功能。 三、下一阶段计划 接下来的研究,我们将会: 1.进一步优化设计算法 对于已实现的算法,我们将继续进行性能优化,包括加入OpenMP等多线程优化技术,使得算法效率得到更好的提升; 2.拓展应用范围 将快速凸包算法应用到更多领域,例如云计算和大数据处理。此外,我们计划将多处理器器上的多GPU进行优化,进一步提高并行计算的效率。 3.完善实现的程序 完善程序功能,提高程序的鲁棒性和健壮性,以适应更广的应用场景。 四、总结 本中期报告介绍了我们在基于CUDA的快速凸包并行设计与研究中取得的进展。我们通过对CUDA并行计算技术的学习和掌握,成功实现了基于CUDA的快速凸包计算算法。下一步,我们将进一步优化算法性能和程序鲁棒性,同时探索更多的应用场景。