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基于大班儿童需要的建构游戏材料投放研究的任务书 任务书 一、背景 建构游戏是儿童学习、成长和发展的一种重要形式,是儿童在玩耍过程中通过建造、组装、拆卸和探索等活动来认识事物、探索世界、发展智力和创造力的过程。在幼儿园教育中,建构游戏作为一种重要的活动形式已被广泛应用。然而,由于不同年龄段儿童的玩耍需求不同,投放的建构游戏材料也应针对不同年龄段的儿童需求进行调整。 二、任务目的 本次任务旨在基于大班儿童的需要,研究投放适宜的建构游戏材料,旨在促进大班儿童的认知、感知、动手能力和想象力的全面发展,增强其自学能力、创造力和社交能力,提高幼儿园教育的质量。 三、任务内容 1.调研大班儿童的建构游戏需求:通过观察、访谈、问卷等方式,了解大班儿童对建构游戏的需求和特点,包括年龄、性别、兴趣爱好、玩耍方式、游戏材料偏好等。 2.研究合适的建构游戏材料:根据大班儿童的需求,研究合适的建构游戏材料,包括木块、积木、拼图、模型、磁力片、穿珠等。 3.设计游戏活动方案:根据不同建构游戏材料的特点,设计适合大班儿童的建构游戏活动方案,包括单独玩耍、合作活动、竞赛和创意比赛等。 4.实施建构游戏活动:在幼儿园的自由活动时间、游戏时间和课堂教学等时段开展建构游戏活动,监督和指导大班儿童参与游戏,记录游戏活动的过程和结果。 5.总结评价研究成果:根据实施过程和结果,总结和评价本次任务的研究成果,提出改进建议,以期提高幼儿园教育的质量。 四、任务实施时间 本次任务计划实施时间为两个月,具体时间为2022年6月至2022年8月底。 五、任务成果要求 1.调研报告:包括大班儿童建构游戏需求的研究结果和分析,投放适宜建构游戏材料的选择和理由。 2.活动方案:根据建构游戏材料的特点,设计具有针对性的游戏活动,包括教案、活动方案和实施方式等。 3.实施报告:记录游戏活动的过程和结果,包括时间、地点、参与人数、活动方式、成果评价和总结等内容。 4.总结报告:根据实施过程和结果,总结研究成果,评价活动的效果和质量,提出改进建议和下一步工作的展望。 六、任务分工 本次任务由以下成员组成: 任务负责人:XXXX 任务执行人:XXXX、XXXX、XXXX 七、预算及资源需求 本次任务的预算及资源需求主要包括建构游戏材料、调研、设计、实施等方面的经费、设备和人力资源,据初步估计,本次任务所需经费及资源为XXXXXXXX元。 八、任务验收标准 1.完成任务内容:完成任务所规定的调研、研究、设计、实施和总结评价等全部内容。 2.达到预期效果:儿童参与度高、游戏效果明显,对促进大班儿童的认知、感知、动手能力和想象力的全面发展、增强其自学能力、创造力和社交能力有明显的作用。 3.成果具有实践参考性:研究成果有一定的理论和实践参考价值,对幼儿教育工作者有指导和支持作用。 九、参考文献 1.裘海波,袁镔锋.儿童建构游戏的理论与评价研究[J].当代幼儿教育,2018,16(08):1-7. 2.李静.基于声音的创造性建构游戏对儿童创造思维的影响[J].中国青年研究,2019(06):96-101. 3.曹彦辉.儿童建构游戏的特点及其发展研究[J].省市企业管理,2017(03):89-94。